Proyecto DANE

Proyecto DANE published 16 applications on Google Play, 271 people rated these apps with an average rating of 3.33!

Burbujo by Proyecto DANEBurbujo

Rated 4.00(8) — Proyecto DANE

Juego de habilidad de apariciones aleatorias de imágenes atractivas para el niño.Este juego se realizó en el marco del proyecto DANE : www.proyectodane.orgEl objetivo principal del proyecto DANE es llevar adelante una revolución en la manera de enseñarle.

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Conversador by Proyecto DANEConversador

Rated 3.54(13) — Proyecto DANE

La aplicación Conversador ha sido desarrollada por alumnos de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos Aires, en conjunto con la Fundación de Afasia Argentina (FAA) “Charlotte Schwarz” en el marco del Proyecto DANE. Es un software...

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Dibugrama by Proyecto DANEDibugrama

Rated 3.91(22) — Proyecto DANE

Dibugrama es un juego desarrollado por Globant Labs (http://labs.globant.com) para el proyecto DANE (http://www.proyectodane.org) que busca estimular la construcción espacial en los niños.Con escenarios muy coloridos y entretenidos, el niño debe ubicar...

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Grupolandia by Proyecto DANEGrupolandia

Rated 4.25(36) — Proyecto DANE

Grupolandia es una aplicación que estimula y se basa en la clasificación de colecciones de objetos.Utiliza varios recursos: elementos en pantalla, frutas, juguetes, vajilla, útiles escolares.Permite que el niño ejecute las siguientes acciones: deberá...

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Jugando con las vocales by Proyecto DANEJugando con las vocales

Rated 4.83(6) — Proyecto DANE

“Jugando con las Vocales” es una aplicación orientada a la adquisición de la lectura y escritura inicial, que trabaja con cada vocal en tres aspectos:Conciencia fonológica: Al mostrarse una cantidad de imágenes, el niño debe señalar la imagen...

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Manejo del Dinero (Unreleased) by Proyecto DANEManejo del Dinero (Unreleased)

Rated 0.00(0) — Proyecto DANE

Monedas y billetes Es una aplicación orientada al manejo del dinero que enseña las monedas y billetes de la argentina, estimula su identificación y el uso en situaciones de compra venta con y sin vuelto. . Esto requiere del desarrollo de ciertas habilidad

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Pareja de Mascotas by Proyecto DANEPareja de Mascotas

Rated 3.00(4) — Proyecto DANE

Proyecto DANE : www.proyectodane.orgEl objetivo principal del proyecto DANE es llevar adelante una revolución en la manera de enseñarle contenidos a los niños y jóvenes con necesidades especiales, brindando soluciones de software y acercando la tecnología

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Superapp by Proyecto DANESuperapp

Rated 5.00(4) — Proyecto DANE

Super App es una aplicación pensada y diseñada para que los niños con síndrome de Down jueguen y aprendan realizando las compras en el supermercado.Mediante un método sencillo, donde prevalece el pensamiento concreto, el usuario aprenderá jugando...

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Comunicador by Proyecto DANEComunicador

Rated 5.00(1) — Proyecto DANE

Esta aplicación potencia las fortalezas de las personas con TEA como hábiles aprendices visuales sumado a la alta motivación que los dispositivos electrónicos generan.Funciona como un sistema alternativo y/o aumentativoque el intercambio comunicativo...

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Desafios Mas y Menos by Proyecto DANEDesafios Mas y Menos

Rated 5.00(7) — Proyecto DANE

Esta aplicación tiene dos niveles de complejidad, en ambos busca estimular el sistema atencional y la memoria de trabajo.En el primer nivel además se busca aplicar el concepto de números de dos cifras en diferentes operaciones de suma y resta y utilizar..

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El Juego de los Opuestos by Proyecto DANEEl Juego de los Opuestos

Rated 4.04(90) — Proyecto DANE

El objetivo principal del proyecto DANE es llevar adelante una revolución en la manera de enseñar contenidos a los niños y jóvenes con necesidades especiales, brindando soluciones de software y acercando la tecnología informática, posicionando...

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Habilmente by Proyecto DANEHabilmente

Rated 0.00(0) — Proyecto DANE

Antes de consolidar una teoría de la mente, suceden en el desarrollo precursores tales como: darse cuenta que las personas tienen deseos que le son propios y que guían sus acciones, entender que a veces las palabras no expresas literalmente su significado

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Juguemos Todos by Proyecto DANEJuguemos Todos

Rated 2.42(12) — Proyecto DANE

Es una aplicación orientada a la adquisición de la lecto-escritura. Tienen dos juegos: 1- Juego 1: Busquemos la palabra: Este juego tiene a una asociación de la palabra escrita con la imagen adecuada. La persona debe elegir entre tres imágenes la...

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Opuestolandia by Proyecto DANEOpuestolandia

Rated 4.00(31) — Proyecto DANE

Opuestolandia es una aplicación que estimula el área cognitiva de los niños. Permite el reconocimiento de conceptos como alto, bajo, grande, chico, muchos, pocos, pesado, liviano.Permite que el niño ejecute las siguientes acciones: seleccionar el...

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Sonigrama by Proyecto DANESonigrama

Rated 4.32(37) — Proyecto DANE

Sonigrama es un juego desarrollado por Globant Labs (http://labs.globant.com) como parte del proyecto DANE, (http://www.proyectodane.org) que busca estimular la atención visual y auditiva en los niños. Con escenarios y fotografías muy llamativos y...

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Tuli Emociones (Unreleased) by Proyecto DANETuli Emociones (Unreleased)

Rated 0.00(0) — Proyecto DANE

Tuli Emociones es un juego desarrollado por Desarrolladores de IBM Argentina, en el marco del programa On Demand Community de Ciudadanía Corporativa. Este juego desarrollado para ASDRA (Asociación Síndrome de Down de la República Argentina) busca...

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