About Муш ва Гурба
Ходы делаются по очереди. Ход заключается в следующем: участник рисует по сторонам клеток внутри игрового поля отрезок длины 1. На этом ход заканчивается и передаётся следующему участнику в случае, если в результате хода не образовался из ранее отмеченных отрезков или границ игрового поля квадрат 1х1. В случае, когда такой квадрат образуется, участник ставит в него свой символ (как правило, в игре с 2 людьми это крестик или нолик) и получает призовой ход (который обязан использовать).
Когда всё игровое поле заполнено, то есть не осталось ни одного пустого квадрата и ни одного пустого отрезка длины 1, игра заканчивается. Начинается подсчёт очков, то есть символов в квадратах 1х1 каждого участника. Чем больше очков набрал человек, тем лучше, то есть выигрывает тот (или те), у кого больше всех очков Moves made by one. Progress is as follows: participant draws on the sides of the cells inside the playing field segment of length 1. At the turn ends and passes to the next party in the case as a result of stroke was not formed from the previously marked lines or boundaries of the playing field a 1x1 square. In the case where a square formed party puts him in his character (usually in the game with two people that cross or toe) and receives a prize move (which is required to use).
When all the playing field is filled, that is, there was not a single empty square and no empty segment of length 1, the game ends. Starts scoring, ie characters in 1x1 squares each participant. The more points scored person, the better, that is, the winner is (or those) who have the most points