Freecell Cards for Android
Rules
Construction and layout:
One standard 52-card deck is used.
There are four open cells and four open foundations. Some alternate rules use between one to ten cells.
Cards are dealt into eight cascades, four of which comprise seven cards and four of which comprise six. Some alternate rules will use between four to ten cascades.
Building during play:
The top card of each cascade begins a tableau.
Tableaux must be built down by alternating colors.
Foundations are built up by suit.
Moves:
Any cell card or top card of any cascade may be moved to build on a tableau, or moved to an empty cell, an empty cascade, or its foundation.
Complete or partial tableaus may be moved to build on existing tableaus, or moved to empty cascades, by recursively placing and removing cards through intermediate locations. While computer implementations often show this motion, players using physical decks typically move the tableau at once.
Victory:
The game is won after all cards are moved to their foundation piles.
For games with the standard layout (four open cells and eight cascades) most games are easily solved.
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FreeCell é um jogo de cartas jogado com um baralho padrão de 52 cartas. Embora com variadas implementações, na maior parte das variações, as mãos com um número (derivado do número aleatório utilizado para gerar a mão). O FreeCell é fundamentalmente diferente da maioria dos jogos do solitaire, pois a maioria dos jogos podem ser resolvidos (por exemplo, veja Versões do Windows).
Regras
Construção e disposição:
Usa-se um baralho padrão de 52 cartas.
São quatro células abertas (células-base) e quatro vazias. Algumas regras de uso alternativo versam de uma a dez células.
As cartas são dispostas aleatoriamente em oito colunas. Algumas regras alternativas usam entre quatro a dez colunas.
Construção durante o jogo:
A carta no topo inicia uma coluna .
Colunas devem ser construídas para baixo alternando-se as cores.
Células-Base são construídas por naipe.
Movimentos:
Qualquer célula carta ou carta no topo de qualquer coluna pode ser movida para construir em um quadro, ou movida para uma célula vazia, uma coluna vazia, ou uma célula-base.
Completos ou parciais quadros podem ser movidos para construir sobre existentes quadros, ou movidos para colunas vazias, por recursivamente colocação e remoção de cartas através intermédio locais. Embora computador possa fazer implementações para às vezes mostrar este movimento, os jogadores utilizam plataformas físicas tipicamente para mover o quadro de uma vez.
Vitória:
O jogo é vencido após todas as cartas serem movidas para as suas respectivas células-base.