About 空母決戦1942
こまあぷ第二弾は1942年の太平洋戦争を舞台にしたウォーゲーム「空母決戦1942」。トラック基地を中心に展開する日本軍と、ハワイ・フィジーに分散せざるを得ない米軍空母部隊。これをターン制、ヘックス戦のシステムで表現。
■ゲームモード
a.ソロプレイモード (作戦研究1play)
b.マッチプレイモード (対面2play)
c.日本軍プレイモード (米軍AI)
d.米軍プレイモード (日本軍AI)
e.ウォッチモード(鑑賞モード)
f.日本軍エキスパートモード
■ゲームの手順
1.手番の決定
2.イベント (発生した場合)
3.空母戦 (敵空母と隣接している場合)
4.攻略戦(空母戦が発生しない場合)
5.移動(空母戦も攻略戦も発生しない場合)
■勝利条件
Ⅰゲーム中に全ての飛行場を手にした場合
Ⅱゲーム終了時に多くの飛行場を持っている陣営
ゲームの手順は、最初に行動する陣営を決めて、その陣営が自分の駒を動かし、戦闘する事を続けます。
勝利条件に達した時点で、ゲームは終了します。
ソロプレイモードで作戦研究を行い、対面プレイモードでは友人と向き合ってプレイします。
日本軍モードと米軍モードはコンピュータと戦うモードは、ソロプレイモードと同じ表示向きです。 Komaapu second bullet war game in which the Pacific War of 1942 on the stage "aircraft carrier battle 1942". Japan army and, dispersed inevitably USS troops in Hawaii Fiji that revolves around the track base. This turn-based, and expressed in a system of hex warfare.
■ Game mode
a. solo play mode (operations research 1play)
b. Match Play mode (face-to-face 2play)
c. Japanese troops play mode (the US military AI)
d. US forces play mode (Japanese troops AI)
e. Watch mode (viewing mode)
f. Japanese military expert mode
■ game of procedure
1. Determination of the hand-numbered
2. Event (if that occurs)
3. aircraft carrier battle (if you are adjacent to the enemy aircraft carrier)
4. Raiders game (if the aircraft carrier battle does not occur)
5. movement (if the aircraft carrier battle also capture war does not occur)
■ Victory Conditions
Ⅰ If you have to hand all of the airfield during the game
Camp that has a lot of airfield during Ⅱ the end of the game
Game of the procedure to decide the camp that first action, the camp is moving his piece, will continue to be used to combat.
At the time of reaching the victory conditions, the game ends.
It performs operations research in solo play mode, in face-to-face play mode to play face to face with friends.
Japanese military mode and the US military mode mode to fight the computer is the same display direction as the solo play mode.