About キスメたるマックス
東方ドット絵劇場のネタの1つであるキスメたるマックスのゲームを作ってみました。
全8体の賞金首を倒してキスメを名のあるハンターにすることが目的です。
ネット接続なし、サウンドなし、乱数なしとシンプルなつくりとなっておりますので
手軽に場所を選ばずにお楽しみ頂けます。
○ゲーム説明
1.戦いたい賞金首をタッチで選んで、ボタンを押すことで戦闘に入ります
2.戦闘では使いたい武器をリストより選択してボタンを押すことで相手を攻撃し、
先に相手の耐久を0にできれば見事勝利となります。
3.賞金首選択画面にてキスメをタッチして、ボタンを押すことでショップに入ることが
できます。獲得した賞金を使うことでクルマを強化することができます。
強化したい項目をタッチして、、ボタンを押すことで強化ができます。
○各パラメータの説明
1.キャラクター
・耐久
ダメージを受けることで減少します。キスメの耐久が0になるとゲームオーバーです。
・装甲
相手の攻撃によるダメージをどのくらい減少させるかを表す値です。
ただし、『種類:特』の武器はこの値でダメージを減少することができません。
・回避
この値以下の威力の攻撃を0ダメージにできます。
0ダメージにした威力分だけ値は減少しますが、1点以上のダメージを受けることで
最大値まで回復します。
2.武器
・種類
武器の種類を表します。『特』となっている武器は相手の『装甲』の値によって
威力が減少することがありません
・威力
武器の1発あたりのダメージを表します。
・発射数
1度に何発攻撃するかを表します。
・残弾
あと何回攻撃できるかを表します。
武器の発射数に関係なく、1回の攻撃につき1ずつ減少します。
この値が0になった武器は消滅します。
○その他
・このゲームは所謂『死んで覚える系のゲーム』になります。
色々と試行錯誤しながら最高の結果が得られるルートを探してみてください。
・このアプリに使用されているキスメのドット絵は作者である鬼雷昇炎様の許可を得て
使用させて頂いております。作者様にご興味をもたれた場合は以下のアドレスも
チェックすることをお勧めします。
お気楽極楽非公式傭兵部隊 DASTARD --- Death's-Agent [STARDust] ---
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/ I tried to make a game of Max barrel Kisume is one of the story of the East dot picture theater.
Be a hunter with a name Kisume to defeat the bounty of the entire body 8 is the purpose.
And because it is a simple structure without a net connection, no sound, and no random number
You can enjoy in any place easily.
○ game description
1. Pick a touch the bounty that you want to fight, to enter the battle with a press of a button
2. To attack the opponent with a press of a button by selecting from the list weapon you want to use in combat,
It becomes the stunning victory if possible to 0 durable opponent ahead.
3. May enter the shop by Touch Kisume by bounty selection screen, press the button
You can. It is possible to strengthen the car by using the prize money it has acquired.
You can enhance by touch the item you want to strengthen, and press the button.
○ description of each parameter
1. Character
And durability
It may be further reduced by taking damage. The game is over durable Kisume becomes 0.
-Armor
It is a value indicating whether to reduce how much damage from opponent's attack.
However,: weapons "type specific" will not be able to reduce the damage in this value.
-Avoidance
I can be 0 damage attack power less than or equal to this value.
Value is reduced by the power amount corresponding to the damage to 0, but by taking damage of one or more points
I will recover up to a maximum value.
2. Weapon
-Type
I represent the type of weapon. Weapons are "specialized" depending on the value of the partner of "armor"
I have never power is reduced
-Power
I represent the damage per shot weapons.
And launch number
Indicates whether to attack what generation at a time.
-Ammo
Represents many more times you can do attack.
Regardless of the number of fire arms, one at a time to decrease per single attack.
weapon this value is zero will disappear.
○ other
• This game is the "Game of the system remember the dead" so-called.
Please look for a route that gives you best results is through trial and error in various ways.
Dot picture of Kisume that are used in this app with the permission of the demon thunder rising flame like the author
We have been using. Also address the following if it is have your interest to the author like
It is recommended that you check.
Carefree paradise informal mercenaries DASTARD --- Death's-Agent [STARDust] ---
http://www.saturn.dti.ne.jp/ ~ dastard /