バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム]

バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム] Free Game

Rated 4.22/5 (4,048) —  Free Android application by COLOPL, Inc.

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About バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム]

Kuma the Bearから初の格闘アクションゲームが登場★その名も「バトロボ!」。かわいい戦闘ロボットを操り、敵を倒してパワーアップしていこう!!面倒な登録や難しい操作は一切なし!気軽に楽しめます。

「バトロボ!」はコミカルでかわいい戦闘ロボット「バトロボ」を操作しながら、
次々とあらわれる敵を倒し、全120ステージを勝ち抜いていく
格闘アクションゲームです。
横画面操作を採用し、スマートフォンならではのインターフェースで遊べる、
他に類を見ないスマートフォン専用本格3D格闘ゲームです。
敵を倒すとGETできる、からだや武器のパーツを集めてバトロボを強化しながら、
闘いを挑んでくる強力な敵をどんどん倒していこう!!

遊び方はとっても簡単。
画面をタッチ&スワイプするだけで、攻撃や防御、
ド派手な必殺技を繰り出せます!
ゲームプレイはコイン制で、1ステージプレイする毎に1コイン消費します。
コインは5枚未満になると、1時間に1枚付与されます。
コインがなくなってしまっても時間が経てば遊べるので、
ちょっとした暇つぶしに最適です★

ステージは全部で120、各ステージ3つのバトルで構成されている
大満足のボリューム感!
全バトルで敵に勝つと、ステージをクリアでき、ゲームを進めることができます。

ステージを進めていくと、強力なボスが登場することも…!
ボスに勝つには、バトロボをパワーアップさせることが重要です。
バトロボをパワーアップさせるため、バトルを勝ちぬき、
敵が落としていくパーツをGETしましょう!
ただし、バトルに敗北するとパーツがGETできないので要注意!!
バトルに負けた時は、コインを1枚消費することでバトルを継続できるので、
あきらめずにステージクリアを目指そう!

パーツは頭・体・腕・足・武器の5ヶ所あり、自由に強化・カスタマイズが可能です。
各パーツを装備すると、見た目にだけでなく攻撃力や防御力などのパラメータが変化します。
さらに!装備した武器の「種類」によって攻撃と必殺技のアクションも変化しちゃうのです!!
剣やハンマー、二刀流など武器は全部で6種類あり、一撃必殺を狙ったり、
手数で封殺したりと自分好みの戦い方を選んで楽しめます。

登場パーツはなんと、全429種類!全てをコレクションしながら
最強の装備をカスタマイズし、全120ステージをクリアし、
最強のバトロボを目指してください★

シンプル操作でお手軽感がありつつ、派手なアクションや3Dで表現されたデザインはまさに本格格闘ゲーム!!
ゲームが苦手な方でも、アクションゲーム好きな方でもきっと楽しめること間違いなしです!

登録不要の無料本格格闘アクションゲーム「バトロボ!」を今すぐダウンロードしよう!


≪バトロボ!のオススメポイント≫
◆Kuma the Bear初★の格闘ゲーム!
◆Kuma the Bear初★の横画面操作のゲーム!スマホならではのインターフェースで遊べる、
 本格3D格闘アクション!
◆画面タッチ&スワイプだけで楽しめるシンプル操作で、簡単&気軽に楽しめる!
◆シンプルだけど、攻撃や防御、必殺技などのアクションは超本格派!格ゲー好きの方にもオススメ。

≪バトロボ!の基本操作について≫
・弱上段:敵の上半身をタッチ。威力は低めですが、連続して敵を攻撃できます。
・弱下段:敵の下半身をタッチ。威力は低めですが、連続して敵を攻撃できます。
・強上段:敵の上半身をスワイプ。高威力な技が繰り出せます。
・強下段:敵の下半身をスワイプ。高威力な技が繰り出せます。
・ガード:ガードボタンをタッチ。ガードゲージ(画面上部)がある限り、敵の攻撃を防御できます。
・バックステップ:バックステップボタンをタッチ。敵から一定の距離をとり、攻撃を交わします。
・必殺技:必殺技ゲージ(画面左上)がMAXのとき、必殺技ゲージ付近をタッチ。専用演出とともに最高威力の攻撃を行います。

≪バトロボ!のパラメータについて≫
・HP :耐久力。この値が0になるとバトルに敗北。
・ATK:攻撃力。敵に与えるダメージが増加。
・DEF:防御力。敵から受けるダメージを減少。
・GUARD:ガード値。バトル中のガードゲージ量。

≪バトロボ!の武器について≫
・剣 :ベーシックな中量武器。必殺技の出が早く、扱いやすい。
・大剣:動きが鈍重になることと引き換えに、最高レベルのダメージを叩き出せる高威力武器。
・ハンマー:動きは遅いが威力は大剣と同等に高く、ガードゲージも削りやすい超重量武器。
・棍 :剣同様のベーシックな中量武器。技のスピードが早く手数も多い万能武器。
・グローブ:威力は低めながら素早いアクションが多く、手数で相手を圧倒できる軽量武器。
・二刀流:グローブ同様の素早いアクションと、剣並みの高威力アクションを併せ持つ強力な武器。

-株式会社コロプラ提供-

How to Download / Install

Download and install バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム] version 1.7.0 on your Android device!
Downloaded 100,000+ times, content rating: Everyone
Android package: jp.colopl.fighting, download バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム].apk

All Application Badges

Good rating
Free
downl.
Android
2.3+
For everyone
Android game

Game History & Updates

What's Changed
・Android OS Version5に対応しました。
Version update バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム] was updated to version 1.7.0
Name changed  Name changed! バトロボ![登録不要の無料本格3D格闘アクションゲーム] now is known as バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム].

What are users saying about バトロボ![登録不要の本格3D格闘アクションゲーム]

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おもしろいばぐったよ♪

Y70%
by Y####:

Easy and fun, good for killing time.

E70%
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Best forever fighting game!!!!

U70%
by U####:

The character designs are charming and fun. I also like the idea of being able to upgrade your fighter. Unfortunately, the touch response is sluggish at best - I feel like I'm using a resistive touch screen when I play this game. Since the developer simplified the fighting controls, they could have focused more on the game dynamics: *If your strike connects with your opponent as they are initiating a special attack, it should cancel the special -- just like in every other successful fighting game. *The quick attacks should be.. well, quick. More responsive. Not sluggish. *The delay in "swipe" attacks are similarly disappointing. If the developer wants to have a slow, "heavy" attack, they should implement a touch-and-hold control instead. Feels more natural.

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by N####:

何これ、むっちゃおもろ!

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おもしろいばぐったよ♪

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Easy and fun, good for killing time.

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Best forever fighting game!!!!

G70%
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The character designs are charming and fun. I also like the idea of being able to upgrade your fighter. Unfortunately, the touch response is sluggish at best - I feel like I'm using a resistive touch screen when I play this game. Since the developer simplified the fighting controls, they could have focused more on the game dynamics: *If your strike connects with your opponent as they are initiating a special attack, it should cancel the special -- just like in every other successful fighting game. *The quick attacks should be.. well, quick. More responsive. Not sluggish. *The delay in "swipe" attacks are similarly disappointing. If the developer wants to have a slow, "heavy" attack, they should implement a touch-and-hold control instead. Feels more natural.

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何これ、むっちゃおもろ!