About グチョパ!
じゃんけんをテーマにしたゲームです。
現在、2種類のゲームを選べます。
今後も、少しずつ追加していく予定です。
<じゃんけんバトル>
・同一のWiFi内であれば対人戦で遊ぶことができます。
・画面下部に表示されるキャラをタップすると、別のキャラに切り替わります。(赤がグー、黄がパー、青がチョキ)
・自分のキャラが下から上に、敵のキャラが上から下に動きます。
・相対するキャラとバトルを行い勝ったキャラは相手の陣地まで侵入し、ハートを1つ削ります。
・どちらかのハートが0になるまで、繰り返しバトルを行います。
・敵のハートが0で自分のハートが残っている場合は、自分に勝ち星が1つ付きます。
・自分のハートが0で敵のハートが残っている場合は、敵に勝ち星が1つ付きます。
・どちらのハートも0の場合は引き分けとなり、勝ち星は付きません。
・敵か自分のどちらかの勝ち星が7つになるとバトルは終了です。
<じゃんけんラッシュ>
・一人用のゲームです。
・バトル開始前の自分のキャラをタップすると別のキャラに切り替えられます。
・どちらかのハートが0になるまで、連続してバトルを行います。
・敵のハートが0で自分のハートが残っている場合は、自分に勝ち星が1つ付きます。
・自分のハートが0で敵のハートが残っている場合は、勝ち星がリセットされます。
・勝ち星が増えると、下記の通り難易度がUpします。
勝ち星が3,6,9の時に戦闘レーンが追加(初期2レーン、最大5レーン)
勝ち星が2,5,8,11・・・の時に敵のハートの増加(初期5個、最大無限)
勝ち星が1,4,7,10・・・の時にキャラのスピード上限がUp(無限)
※自分のハートは勝ち星に関係なく、5個で固定です。 Rock-paper-scissors is a game to the theme.
Currently, you can choose two types of games.
In the future, we plan to continue to add little by little.
· If the same within the WiFi you can play in PvP.
• When you tap the character to be displayed on the bottom of the screen, you can switch to another character. (Red goo, yellow par, blue scissors)
- On your character is from the bottom, will move from top to bottom is the enemy of character.
- Opposing character and conduct a battle winning character to penetrate opponent's position, it shaved one heart.
- Either heart until reaches zero, it does repeat battle.
• If the enemy of the heart still has his heart in the 0, but with win is one for yourself.
• If your heart is still the enemy of the Heart 0, it is listed with the win is one of the enemy.
· Both of heart also becomes a draw in the case of 0, it does not attach win.
• When the enemy if your either win is seven battle is completed.
- One is a player game of.
Battle start to the previous tap their own character and you can switch to a different character.
- Until one of the heart is to 0, do the battle in succession.
• If the enemy of the heart still has his heart in the 0, but with win is one for yourself.
• If the my heart remains the enemy of the heart at 0, win is reset.
• If the win is increased, as the difficulty of the following will be Up.
Win is added to combat lane at the time of 3, 6, 9 (initial two lanes, up to 5 lanes)
Win an increase in the enemy's heart at the time of the 2, 5, 8, 11 ... (initial five, up to infinity)
Win speed limit of character at the time of the 1, 4, 7, 10 ... is Up (infinite)
※ his heart, regardless of the win, it is fixed at five.