About 金ころがし
金ころがし(まわり将棋/歩まわり)を遊べるアプリです。
軽快なアニメーションと、スピーディな操作感がウリです。
【まわり将棋とは】
将棋盤と将棋の駒を使用した、スゴロクゲームです。
金将をサイコロの代わりに転がし、出目の数だけ盤面の外周に沿って駒を進めます。
歩からスタートした駒は、盤面を一周するとひとつ上の駒にランクアップし、最終的に王将になってもう一周すれば勝ちとなります。
まわり将棋は正式な競技ではなく、将棋の駒を使った遊び(花札で「坊主めくり」を遊ぶようなもの)であるため、明確なルール規定はなく、地域によって様々なローカルルールが存在します。
このアプリの基本コンセプトは「我が家で使われていたローカルルールの実装」であるため、皆さんが考えるルールとは若干異なる点もあるかと思います。
是非、その違いを楽しんで頂ければ幸いです。
尚、この遊びは、我が家では「金ころがし」と呼称しておりましたので、上記基本コンセプトに則り、以降は「金ころがし」という名称で表記させて頂きます。
【「金ころがし」の基本ルール】
・プレイ人数は2~4名
・金将をサイコロ代わりに振り、出目の数だけ駒を進める(※出目のルールは後述)
・基本的には盤面の外周のみを使用し、駒は盤面の外周にそって周回する。
・スタート地点に戻る(=盤面を一周する)と、駒をランクアップさせる。
(※ぴったり停止する必要はなく、通過するだけでランクアップする。)
・駒は、歩⇒香車⇒桂馬⇒銀将⇒金将(銀裏)⇒角行⇒飛車⇒王将 の順番にランクアップする。
・一番最初に「王将になってからもう一周」した者が、勝者となる。
・プッスンキュー(※後述)などでランクが下がる場合もある。「歩」の状態からランクが下がったら、歩裏になる。さらに下がると香裏。さらに下がると桂裏。桂裏から下がるとゲームから脱落となる。
【出目のルール】
・金将を4枚、盤上に振る。
・表(「金将」と書かれている方)を1点、裏(無地の方)を0点とし、その合計点数を出目とする。
(※表 表 裏 表 とでれば、3マス進む。裏 裏 表 表 とでれば、2マス進む)
・金将が横向きに立った場合は、5点(※表 表 横 裏 とでれば、7マス進む)
・金将が縦向きに立った場合は、10点。
・金将が逆向きに立った場合は、20点。
【出目の特殊ルール】
■オール裏
・全てが裏であった場合は、20マス進む。
■しあわせ四つ
・全てが表であった場合は、4マス進んだうえ、さらにもう一度金将を振ることができる。
・連続して「しあわせ四つ」が出た場合は、さらに連続で振ることが出来る。
■ションベン
・金将のどれかひとつでも盤上から飛び出してしまった場合は、0点となる。
■ウンコ
・金将のどれかひとつでも、他の金将の上に乗りあげてしまった場合は、0点となる。
【マスの特殊ルール】
■ピンコシャン
・盤面の角に止まった場合、次の角までワープすることができる。
■ヌックヌック
・他人の駒が置いてあるマスに止まった場合は、一緒に4マス進む。
・進んだ先にさらに駒があれば、さらに一緒に4マス進む
■プッスンキュー
・他人の駒の、ひとつ後ろのマスに止まった場合、他人の駒が自分よりランクが上だと、直近の角まで吹き飛ばされて戻された上、ランクがひとつ下がる。
・ランクが下、もしくはランクが同じ駒の後ろに止まった場合は、なにもなし。
■戦争
・他人の駒の向かい合わせのマスに止まった場合、その駒との戦争となる(※戦争のルールは後述)
※他人の駒を追い抜いて「殺す」ルールが全国的によく用いられているようですが、我が家ではそのルールは採用されていなかったため、このアプリには実装する予定はありません。
【戦争のルール】
・戦争は1対1で行われ、戦争の当事者2人が交互に金将を振っていく。
・出目の数だけ、「向かい合わせになった敵側の方のマス」に進んでいく。
・盤面の端まで到達すると、折り返して、戦争のスタート地点に向かって進んでいく。
・先に自分のスタート地点に戻った(=16マス進んだ)方が戦争の勝者となる。
・戦争を先に仕掛けた方が、先攻として、先に金将を振る。
・戦争中は「ヌックヌック」や「プッスンキュー」は発生しない。
・戦争の勝者は、その場でランクがひとつ上がる。
・戦争の敗者は、その場でランクがひとつ下がる。
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■Ver1.0.2での変更点
・ヌックヌック発生時に、次の人の順番を飛ばしてしまう事がある不具合を修正。
・金将を振るアニメーションを変更(それぞれの位置から投げるようになりました)
■Ver1.0.3での変更点
・画面を縦長固定に修正
・対戦人数を選択できるように修正
・CPU対戦できるように修正
■Ver1.0.4での変更点
・一部の機種で、金振り時にエラーしてしまう不具合を修正
■Ver1.0.5での変更点
・ヌックヌックした先に、さらに他の駒があれば連続ヌックヌックする仕様を実装
■Ver1.0.6での変更点
・2人対戦時に、2番目のプレイヤーが周回してもランクアップしない不具合を修正
■Ver1.0.7での変更点
・金振りのアニメーションがたまにおかしくなる不具合を修正。
・一位が勝ち抜けしたあとも、残りのメンバーで続きを対戦できるように修正(残りメンバーがCPUのみになったら、続きは行わず、そこで終了になります)
■Ver1.0.8での変更点
・プッスンキューを実装
■Ver1.0.9での変更点
・『戦争』を実装
■Ver1.1.10での変更点
・「ルール設定」の機能を追加。設定画面にて一部のルールのON/OFFをできるようにしました。
・残りがCPUだけになったときに、アプリを終了させても裏で動き続けていた不具合を修正。
・その他細かい不具合を修正
■Ver1.1.11での変更点
・「ルール設定」にて、振り駒が全て裏だったときの進むマスを設定できるよう修正
■Ver1.1.12での変更点
・「ルール設定」にて、角マスに停まったときに「ランクアップ」するかどうか設定できるように修正
■Ver1.1.13での変更点
・SDKの最新化
■Ver1.1.14での変更点
・SDKの最新化
■Ver1.1.15での変更点
・SDKの最新化
■Ver1.1.16での変更点
・軽微な不具合の修正 It is an application that play the gold rolled (around shogi / walk around).
And nimble animation, speedy operation feeling is Uri.
[And around shogi]
Using a piece of shogi board and Shogi, it is sugoroku game.
Roll the gold general instead of dice and advance the piece along the outer periphery of the board by the number of the dice.
Piece which started from step is to rank up in pieces on one when you go around the board, you can eventually become king wins if another round.
Around shogi is not a formal competition, because it is a play that uses a piece of Shogi (such as playing a "shaved turning" in playing cards), clear rules provision is not, then there are a variety of local rules by region .
Because the basic concept of this app is the "implementation of local rules that were used in the home," I think everyone thinks the rules are also slightly different point.
Come and I hope you'll enjoy the difference.
In addition, this play, since in the home had been referred to as "gold roll", In accordance with the basic concept, and later you will be referred to under the name "gold roll".
[Basic rules of "gold roll"]
Play occupancy 2-4 people
The gold general-shaken to die instead, only the number of dice advance the piece (below ※ outcome of the rules)
- Basically use only the outer periphery of the face of a board, piece orbiting along the outer periphery of the board.
Previous to the start point to be (= to go around the board) to rank up the frame.
(Not exactly need to stop ※, to rank up by simply passing through.)
· Coma, walking ⇒ lance ⇒ knight ⇒ silver general ⇒ gold general (Ginura) to rank up in the order of ⇒ bishop ⇒ rook ⇒ king.
- The very first to the person who has "another round from becoming king", the winner.
· Pussunkyu (※ below) in some cases rank drops and the like. After lowering the rank from the state of "walking", it becomes Fuura. Further down and Koura. Further down and Katsuraura. When it falls from Katsuraura it becomes detached from the game.
[Outcome of the rule]
• 4 sheets of gold general, shake on the board.
And tables (those who are written as "gold general") 1 point, and then back to (towards the plain) and 0 points, and second out of the total score.
(※ If Dere and Tables Table back table, if Dere and 3 trout advance. Back back Table Table, 2 advance trout)
• If the gold general stood sideways, 5 points (if Dere and ※ Tables Table beside back, 7 advance trout)
If the gold general, stood vertically, 10 points.
If the gold general, stood in the opposite direction, 20 points.
[Special rules of dice]
■ All back
• If all were back, it proceeds 20 trout.
■ happy four
- If all were a table, 4 after the procedure advances mass, it is possible to further shake the gold general again.
· Consecutively when the "Happy Four" comes, it is possible to shake more continuously.
■ Piss
• If you've jumped from the surface plate Any one of the gold general, it is 0 points.
■ shit
- Any one of gold general, if you had raised ride on top of the other gold general, it is 0 points.
[Special rules of trout]
■ Pinkoshan
- When stopped at the corner of the board, it is possible to warp to the next corner.
■ Nukkunukku
• If a piece of another person has stopped to is put trout, and advances 4 trout together.
If - and advanced further piece ahead and proceed 4 trout still together
■ Pussunkyu
- The piece of others, if one was perched on the back of the mass, that's above the rank than his coma of others, was done on returned been blown off to the nearest corner, lower rank one.
If the rank is below, or rank has stopped behind the same piece, nothing without.
■ war
If you stopped to face-to-face mass-others of the piece, a war with the frame (below the rules war ※)
※ It seems to overtake the piece of others "kill" rule is often used nationally, because in my home was not the rule is adopted, does not plan to be implemented in this app.
[Rules of war]
War is carried out in a one-to-one, the party two of war is gradually shaking the gold general alternately.
• Only the number of dice, proceed to the "mass in the direction of facing longer enemy side".
- When you reach the end of the board, it is folded back in, and proceed toward the starting point of the war.
- Destination and returned to his starting point (= 16 advanced trout) who is the winner of the war.
If you planted, the war earlier, as the first player, it shakes the gold general earlier.
· "Nukkunukku" and "Pussunkyu" does not occur during the war.
- Winner of the war, up rank one on the spot.
- Loser of the war, falls rank one on the spot.
※ access to the Internet, is for advertising display.
----------------- Search keyword -----------------
Around Shogi, around shogi, rolled gold, rolled gold, walking around, walking around, Shogi, sugoroku, Sugoroku, turning Hyoko, turning chick, turning Pekoe, turn Heko, turn Chobe, Pekoe around, gold swing
----------------- Search keyword -----------------
Changes in ■ Ver1.0.2
· Nukkunukku incurred in, Fixed a bug that may cause skip the order of the next person.
• To change the animation that shake the gold general (now throw from each position)
Changes in ■ Ver1.0.3
• Screen Fix to vertical fixed
Theissen modification number of people to be elected
• The CPU modified to be able to play against
Changes in ■ Ver1.0.4
• In some models, Fixed a bug that would be an error at the time of gold swing
Changes in ■ Ver1.0.5
- To the Nukkunukku was earlier, further implement the specifications that Nukkunukku continuous if there is other piece
Changes in ■ Ver1.0.6
• Two people during play against, Fixed a bug that the second player does not rank up even orbiting
Changes in ■ Ver1.0.7
· Fixed a bug that gold swing of animation is occasionally funny.
even after that, first place was Kachinuke, modified to be able to play more in the rest of the members (When the remaining members became only the CPU, continuation is not carried out, where is the exit)
Changes in ■ Ver1.0.8
· Pussunkyu the implementation
Changes in ■ Ver1.0.9
• The "war" is implemented
Changes in ■ Ver1.1.10
· Added the function of the "rule setting". We were able to be the ON / OFF of the part of the rules by the setting screen.
• When the rest became only the CPU, Fixed a bug that was also continue to run behind the scenes terminate the application.
And other Fixed small bug
Changes in ■ Ver1.1.11
- In the "rule setting", modified so that you can set up a mass advance of when the swing bridge was all back
Changes in ■ Ver1.1.12
- In the "rule setting", Fixed so that it can be set whether to "rank up" when it was parked on the corner trout
Changes in ■ Ver1.1.13
- Modernization of the SDK
Changes in ■ Ver1.1.14
- Modernization of the SDK
Changes in ■ Ver1.1.15
- Modernization of the SDK
Changes in ■ Ver1.1.16
· Minor bug fixes