About 昆蟲大戰
本研究為科技部補助之研究計畫:互動卡片遊戲設計與研究-以昆蟲食物網為例(NSC 102-2511-S-142-004-MY3),以國小生的自然與生活科技的昆蟲單元為主題,使用擴增實境技術所開發之APP 遊戲教材。遊戲以桌遊卡片的方式進行,擴增實境能模擬昆蟲的動作,讓學童有如同實際觀察昆蟲的體驗,而遊戲式的教學能吸引學生主動遊玩。透過遊戲過程中的策略使用,讓學生重複複習課程的教學內容,進而提升學習動機與成效。
開發團隊:國立臺中教育大學 數位內容科技學系 吳育龍/許家瑜/林意姍/劉美求