About Kavics Memory
Emlékezz, mely kövek fordultak át!
A játéktéren a legalacsonyabb szinten 4 (2x2), a legmagasabb szinten 144 (12x12) fehér követ látsz.
A játék indításakor ezekből 1, majd szintenként mindig eggyel több kő sötétté válik egy rövid időre. A feladat: az átfordult köveket megtalálni és visszafordítani. (A megtalálásuk sorrendje nem számít.)
Ha sikerült minden követ megtalálni, a Tovább gombbal a következő pályára léphetsz, ahol vagy eggyel több kő fordul át, vagy egy-egy sorral és oszloppal nagyobb lesz a játéktér és újra 1 kő fordul át.
Az átforduló kövek maximuma a pályán lévő kövek számának fele.
Ha rossz követ választasz, akkor a játék megáll, megjelennek a sötét kövek, és az Újra gomb megnyomásával az adott szinten új feladatot kapsz.
Az időt folyamatosan mérjük, minden pályán annyiszor próbálkozhatsz, ahányszor csak akarsz: az eredményeknél az összes próbálkozás ideje fog számítani. Remember that stones are turned over!
The field of play to the lowest level in four (2x2), the highest level seen 144 (12x12) white stone.
The game starts when one of these, and each level will always be one more stone dark for a short time. The task is to find the stone rolled over and reverse it. (The order of finding them does not count.)
If you manage to find any stone, the Next button with your next level, where one or more turns to stone, and a row of columns and a bigger playing field and again one turns to stone.
Half of the maximum number of stones rolled over rocks on the track.
If he has a hub, the game stops, appear dark stones and press the button again to a level you get a new job.
Continuously measure the amount of time each track can try as many times as you want: all time trials on the results is going to matter.
by W####:
Jó cucc