About see -探索アドベンチャー-
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「第9回福岡ゲームコンテスト GFF AWARD2016」にて「優秀賞」をいただきました。
「アプリゲット」様にレビューを掲載していただきました。
http://appget.com/appli/view/67515
「Appliv」様にレビューを掲載していただきました。
http://android.app-liv.jp/002739382/
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seeは、何もかもがハリボテに見えるようになってしまった世界を巡るアドベンチャーです。
そこであなたはさまざまなものと出会い、世界はめまぐるしく姿を変えていくでしょう。
あなたのお父さんが失踪するところから、物語は始まります。
絶望のあまり、あなたの目には何もかもがハリボテに見えるでしょう。
そうして、あなたは父親を探す旅に出るのです。
あなたの見る世界は、あなたの心によって姿を変えます。何かに熱中すれば、その他のものは見ることができなくなるでしょう。
誰かに裏切られれば、人々は怪物へと変わるでしょう。
そうして、ふとゲーム画面から目を離したときに、あなたは「現実」を感じるでしょう。
ゲームの中では、特定の「アイテム」を特定の「誰か」のところに持って行くと、イベントが起こり、見える世界が変わります。
見える世界が変わると、それまで行けなかった場所に行けるようになることがあります。
謎解きをしながら世界を感じていくことが必要です。
世界には、「住宅街」や「森」、「オフィス街」に「商店街」など、さまざまなマップが登場します。
そのすべてが、あなたの記憶の中に眠った景色を呼び起こし、体験をよりリアルなものにするでしょう。
プレイヤーの視界は、3次元空間に2次元のシルエットをハリボテのように立てて表現されます。
この抽象化されたグラフィックがプレイヤー自身の記憶にある景色を呼び起こし、奇妙なリアリティをもってゲームに引き込みます。
そうして、ふとゲーム画面から目を離したときに、「現実でもゲームと同じことが起こっている」のだと思い出してほしいのです。
●ミニマップには、現在いるエリアのマップしか表示されません。赤い矢印が表示される方向に進むことで、新たなエリアに向かうことができます。
●歩く速度は、足跡マークのスライド具合と比例します。遅いと感じたときは、少し余計に引っ張ってみてください。
●道半ばで目的を見失ってしまうことがあるかもしれません。そんなときは、メニュー右上の「目標」を確認してみてください。それでもわからないときは、気ままに世界を歩いてみるといいでしょう。世界は広いですが、歩きつくせないほどではありません。
●セーブデータをリセットしたいときは、タイトル画面で、画面の中央から右端に向かってスワイプしてください。「ポーン」というピアノの音が、リセットされた合図です。 -------------------------------------------------- -----------
We received the "Excellence Award" in the "9th Fukuoka game contest GFF AWARD2016".
It was me for a review to the "app get" like.
http://appget.com/appli/view/67515
It was me for a review to the "Appliv" -like.
http://android.app-liv.jp/002739382/
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see is the adventure around the world that everything has become visible to the Haribote.
So you met with various things, the world will continue to change the rapidly figure.
From where your father is missing, the story begins.
Too much of the despair, will everything is visible to Haribote is in your eyes.
Then, you are to go on a journey to find his father.
World where you see it, it changes the appearance by your mind. If the passion for something, the others will not be able to see.
Once betrayed by someone, people will change into a monster.
Then, when you release the eye from suddenly the game screen, you will feel the "reality".
In the game, and bring particular the "item" at a certain "someone", it occurs events, world that look will change.
When the world see the change, you might be able to go to a place that did not go to it.
While the puzzle requires that we feel the world.
The world, "residential area" and "Forest", such as the "office buildings," "shopping street", a variety of map appeared.
All of which evoke slept scenery in your memory, it will make the experience more realistic ones.
Player of the field of view is represented by making a two-dimensional silhouette as Haribote in a three-dimensional space.
This abstract graphics evoking the scenery in the memory of the player itself, it pulls the game with a strange reality.
Then, when you release the eye from suddenly the game screen, I want you to remember that it's "going on the same thing and also the game in reality."
● The mini-map, does not appear only map of the area you are here. By advancing in the direction of the red arrow is displayed, you can be directed to the new area.
● speed walking is proportional to the sliding condition of footprints mark. When you feel slow, please try to pull in a little extra.
● You may have to lose sight of the purpose in the middle road. Is such a case, please try to check the "target" of the menu top right corner. If you still do not know, you might want to carefree try to walk the world. The world is wide, but it is not enough not to walk be exhaustive.
● If you want to reset the save data, in the title screen, please swipe toward the right end from the center of the screen. The sound of the piano of "pawn" is the signal that has been reset.