Mikä Fiilis? for Android
Sovella, pelaa ja opi joko suomen tai englannin kielellä!
Esim 1. Ohjaaja pyytää henkilöä valitsemaan tunnekortin, joka parhaiten kuvaa päivän fiilistä. Pohditaan sitä, miksi henkilö valitsi kyseisen tunnekortin.
Esim 2. Ohjaaja antaa henkilölle valitsemansa tunnekortin, joka parhaiten kuvaa henkilön toimintaa päivän aikana. Pohditaan sitä, miksi ohjaaja valitsi kyseisen tunnekortin.
Esim 3. Ohjaaja arpoo jokaiselle ryhmän jäsenelle vuorotellen tunnekortin ja muut yrittävät arvata näyttelyn perusteella, mikä tunnetila on kyseessä. Oikein arvannut henkilö saa yhden pisteen. Eniten pisteitä kerännyt henkilö on voittaja. (vrt. Alias).
Esim 4. Ohjaaja antaa henkilölle jonkin tunnetilan, esimerkiksi riemukas tai surullinen. Henkilön tehtävänä on sanoa ”kirahvi” tms. tunnetilan mukaan.
"What feeling?" Contains 24 emotional card, which can take advantage of the drama playing, teaching and / or social different emotional states interact with the people who will benefit from the support of speech and replaces the following methods of communication (AAC).Apply, play and learn either Finnish or English!
Example 1. Instructor to ask people to choose the feeling of the card that best describes your day feel to it. Consider why the person chose that feeling of the card.
Example 2. The Director gives a person a feeling choosing the card that best describes the activities of a person during the day. Consider why the pilot chose the emotional card.
For example, 3. director randomly selects each member of the group take turns feeling of the card and the others try to guess on the basis of the exhibition, which emotion is concerned. A person guessed correctly gets one point. The most personal of points is the winner. (cf. Alias).
For example, 4. The pilot gives a person an emotion, such as a joyous or sad. The person responsible is to say "giraffe" and the like. Emotional status.