Flex und Flo – Einmaleins

Flex und Flo – Einmaleins$0.28

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About Flex und Flo – Einmaleins

Die Flex und Flo Einmaleins-App ist für alle Kinder ab dem 2. Schuljahr geeignet und beinhaltet Mal- und Geteiltaufgaben des kleinen Einmaleins sowie des Einmaleins mit Zehnerzahlen.

Spielerisch können die Kinder Mal- und Geteiltaufgaben in 3 verschiedenen Rechenwelten auf unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen trainieren:

1. Der Froschteich beinhaltet Aufgaben des Schwierigkeitsgrades leicht:
Alle 10 Aufgaben und die entsprechenden Ergebnisse sind zu sehen. Die Ergebnisse sollen den Aufgaben richtig zugeordnet werden.

2. Die Insel beinhaltet Aufgaben des Schwierigkeitsgrades mittel:
In der angezeigten Aufgabe fehlt eine Zahl. Zur Auswahl stehen drei Zahlen, von denen die richtige ausgewählt und in die Aufgabe eingesetzt werden soll.

3. Der Strand beinhaltet Aufgaben des Schwierigkeitsgrades schwer:
In den Muscheln ist jeweils eine Aufgabe zu sehen, die ohne Auswahlmöglichkeit gerechnet werden soll. Das richtige Ergebnis wird mit Hilfe der Tastatur am unteren Bildschirmrand eingetippt.

Alle Aufgaben können somit in allen Rechenwelten auf jeweils unterschiedlicher Schwierigkeitsstufe trainiert werden. Die Kinder bestimmen mit der Auswahl der Rechenwelt selbst, ob sie ihr Training leichter oder schwieriger gestalten wollen.

Sie können ebenfalls selbst bestimmen, ob sie Mal- oder Geteiltaufgaben des kleinen Einmaleins oder des Einmaleins mit Zehnerzahlen rechnen möchten und welche Zahlenreihe sie üben möchten. Mit der Auswahl „Zahlenmix“ können die Zahlenreihen auch gemischt trainiert werden.

Ziel ist es, möglichst viele Aufgaben in vorgegebener Zeit zu lösen und dabei eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Für jede neue Bestleistung gibt es ein neues Puzzleteil für ein Belohnungsbild mit Flex und Flo. Beim Rechnen gegen die Zeit werden die Kinder motiviert, die Spiele und Aufgaben zu wiederholen, um neue Bestleistungen zu erzielen.

Für 5, 10 oder 15 richtig hintereinander gerechnete Aufgaben, gibt es zusätzliche Bonuspunkte. Diese werden während des Spiels als Bronze-, Silber- oder Goldsterne angezeigt.

Eine weitere Motivation bieten die Medaillen, die gesammelt werden, wenn alle Mal- oder Geteiltaufgaben innerhalb einer Schwierigkeitsstufe trainiert wurden.

Alle Einzel- und Bestleistungen sind in einer Übersicht dargestellt, so dass die Kinder sofort erkennen, welche Zahlenreihen sie schon gerechnet haben und wie viele Punkte und Bonussterne sie gesammelt haben.

Die Lesekompetenz der Kinder ist nicht zwingend erforderlich, da es für alle Spiele und Funktionen eine Audioanleitung gibt. Der strukturierte Aufbau und die übersichtliche Gestaltung sorgen für eine leichte Handhabung der App für die Kinder.

Wir sind daran interessiert, unsere Apps kontinuierlich zu verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an apps@westermanngruppe.de.

Vielen Dank! The Flex and Flo multiplication tables app is suitable for all children from the second school year and includes painting and divided tasks of simple multiplication and the multiplication tables with tens.

Playful children painting and Shared tasks in 3 different computing environments can train on different difficulty levels:

1. The Frog Pond contains tasks of difficulty easy:
All 10 tasks and the results are seen. The results are to be assigned to the tasks correctly.

2. The island includes tasks of medium difficulty:
In the displayed object, a number missing. You can choose from three numbers, one of which is to be right selected and used in the task.

3. The beach includes tasks of difficulty difficult:
In the shells can be seen one task, which is to be expected with no choice. The correct result is typed using the keyboard at the bottom.

All tasks can thus be trained in all computing environments on each of a different level of difficulty. The children determine the selection of the computing world for themselves whether they want to make their training easier or more difficult.

You can also decide whether they want to count painting or Shared tasks of simple multiplication or the multiplication tables with tens numbers and what set of numbers they wish to practice. By selecting "Zahlenmix" the number of rows can be trained well mixed.

The goal is to solve as many tasks in a given time and to achieve the highest possible score. For each new personal best there is a new piece of the puzzle for a reward image with Flex and Flo. In computing against time, the children will be encouraged to repeat the games and tasks to achieve new excellence.

For 5, 10 or 15 right after the other projected tasks, there are additional bonus points. These will be displayed during the game as bronze, silver or gold stars.

Another motivation are the medals that are collected when all painting or Shared tasks were trained within a difficulty.

All single and best performances are presented in a summary, so the kids immediately identify which rows of numbers they have already calculated and how many points bonus stars, they have collected.

The reading skills of children is not required, as there is an audio guide to all the games and functions. The elaborate structure and uncluttered design ensure easy handling of the app for the children.

We are keen to improve our apps, continuously. Please send suggestions and error messages via e-mail to apps@westermanngruppe.de.

Many Thanks!

How to Download / Install

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