Denken und Rechnen + und –

Denken und Rechnen + und –$0.99

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About Denken und Rechnen + und –

Mit der neuen Denken und Rechnen Plus und Minus-App trainieren Kinder ab Mitte des ersten Schuljahres spielerisch Plus- und Minusaufgaben wahlweise im Zahlenraum von 0 bis 10 oder im Zahlenraum von 0 bis 20.

Insgesamt gibt es 4 thematische Rechenwelten, in denen die Plus und Minusaufgaben auf drei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen trainiert werden:

Unterwasser: Zahlen der Größe nach ordnen

Weltraum: Plus Aufgaben rechnen und den richtigen Ergebnissen zuordnen

Dschungel: Minusaufgaben rechnen und den richtigen Ergebnissen zuordnen

Zirkus: Plus- und Minusaufgaben rechnen und den richtigen Ergebnissen zuordnen

Das sichere Beherrschen von Plus- und Minusaufgaben im Zahlenraum bis 20 zählt zu den Grundfertigkeiten und ist eine wichtige Voraussetzung für das Rechnen im großen Zahlenraum.

Die Kinder können den Schwierigkeitsgrad der Spiele selbst bestimmen, je nachdem wie viele Aufgaben sie auswählen. Je mehr Aufgaben ausgewählt werden desto schwieriger wird es. Ziel ist es, möglichst viele Aufgaben in der vorgegebenen Zeit zu lösen.

Beim Rechnen gegen die Zeit werden die Kinder zur Verbesserung ihrer Bestleistung und somit auch zum häufigen Wiederholen der Spiele und Aufgaben motiviert. Für jede neue Bestleistung gibt es ein neues Puzzleteil für ein Belohnungsbild mit Nick und Emma.

Die Einzel- und Bestleistungen werden in einer Übersicht strukturiert dargestellt und ermöglichen so dem Kind, jederzeit den Überblick über ihre erzielten Leistungen zu behalten.

Wir möchten unsere Apps kontinuierlich verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an: apps@westermanngruppe.de. Vielen Dank! With the new thinking and arithmetic plus and minus App train children from the middle of the first school year playful positive and negative duties either with numbers from 0 to 10, or in the number range from 0 to 20th

In total there are 4 thematic computing worlds where the plus and minus tasks are trained on three different levels:

Underwater: assign numbers according to size

Space: Plus count tasks and assign the correct results

Jungle: expect minus tasks and assign the correct results

Circus: expected positive and negative tasks and assign the correct results

The good command of plus and minus tasks in numbers up to 20 is one of the basic skills and is an important prerequisite for calculating the large number space.

The children can determine the level of difficulty of the games themselves, depending on select how many tasks they. The more objects are selected the harder it gets. The aim is to solve as many tasks in the allotted time.

In computing against time, the children will be encouraged to improve their best performance and therefore also to frequent repetition of games and tasks. For each new personal best there is a new piece of the puzzle on a reward picture with Nick and Emma.

The single and best performances are presented in a structured in an overview and allow the child at all times to keep track of record their achievements.

We want to continuously improve our apps. Please send suggestions and error messages via e-mail: apps@westermanngruppe.de. Many Thanks!

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