Antolin Lesespiele 3/4

Antolin Lesespiele 3/4$2.99

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About Antolin Lesespiele 3/4

Mit Antolin dem Leseraben können Kinder ihre Lesefertigkeit auf spielerische Weise steigern. Dabei werden Wahrnehmung und Wortauffassung sowie sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen geübt. Das Kind lernt Wörter schneller zu erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit und Lesegeschwindigkeit zunehmen.
Die liebevoll gestalteten und temporeichen Übungen bieten zusätzlich viel Aktion und Spielspaß so dass Lesetraining ganz nebenbei erfolgt! Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert. Unterschiedliche Geschwindigkeiten und Schwierigkeitsstufen ermöglichen, dass jedes Kind entsprechend seiner Lesefähigkeit starten kann.

Die 8 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten:

Punkte jagen
Mit den Augen wird ein schnell wandernder Punkt verfolgt, in dem ab und zu ein anderer Buchstabe oder ein anderes Wort erscheint. Diese Übung trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie eine gleichmäßige und schnelle Augenbewegung. Gleichzeitig werden die reflexhafte Reaktion und Blicksprünge geübt. Denn bei einem flüssigen und schnellen Lesen bewegen sich die Augen nicht gleichmäßig von Buchstabe zu Buchstabe, sondern sie springen von einem Haltepunkt zum nächsten.

Geisterwörter
Es wird ein Wort gezeigt, welches nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Dieses Wort soll aus einer Auswahl von vier Wörtern wiedererkannt werden.
Diese Übung trainiert das ganzheitliche Erfassen und das Wiedererkennen der Wortgestalt von bis zu viersilbigen Wörtern. Dadurch kann das Kind Wörter schneller erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit zunimmt.

Wortpaare
Aus einer Anzahl von Wortpaaren sollen die ungleichen Wortpaare erkannt und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die Lesegeschwindigkeit bekannter und unbekannter Wörter. Die Wörter werden als Bilder wahrgenommen und werden nicht Buchstabe für Buchstabe mühsam erlesen.

Wortgitter
In einem Buchstabenfeld soll möglichst schnell das gesuchte Wort zweimal wiedergefunden werden.
Die Wörter sind je nach Level horizontal und vertikal oder auch diagonal und übereck versteckt.
Diese Übung trainiert die Wortauffassung und die Diskrimination von Wortbildern.

Bücherwurm
In einem Kontinuum von sich bewegenden Buchstaben sollen möglichst schnell die gesuchten Wörter und Sätze erlesen werden. Diese Übung trainiert die Erfassung von Wörtern und Wortgrenzen.

Bildersuche
In einem Bild sollen möglichst schnell die beschriebenen Situationen gefunden und angetippt werden. Diese Übung trainiert sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen sowie die Fähigkeiten, Informationen (aus Text und Bild) in Beziehung zueinander zu setzen, Schlussfolgerungen zu ziehen und Wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden.

Seifenblasen
Diese Übung trainiert die Blickspanne, die Konzentration und die Wortauffassung. Das Auge der Kinder muss über das gesamte Spielfeld wandern, da die Auswahlmöglichkeiten über das ganze Spielfeld verteilt sind und sich beständig bewegen. Durch den konzentrierten Blick und das Lesen muss in kurzer Zeit wahrgenommen werden, ob das verwürfelte Wort im Ballon die gleichen Buchstaben enthält wie das Suchwort. Die Lesefertigkeiten und -fähigkeiten werden dadurch weiter gefestigt und gefördert.

Leserätsel
In sogenannten Logicals nehmen die Kinder nach genauer Lektüre der Hinweise Zuordnungen von z.B. Berufen, Eigenschaften und Lieblingsfarben zu Personen vor.
Diese Übung trainiert sinnverstehendes und informationsentnehmendes Lesen sowie die Fähigkeiten, Informationen (aus mehreren Texten) in Beziehung zu einander zu setzen, Schlussfolgerungen zu ziehen und Wichtiges von Unwichtigem zu unterscheiden.

Die Punkte, die die Kinder in der Antolin Lesepiele-App erzielen, werden nicht dem Punktekonto auf www.antolin.de zugerechnet.

Wir möchten unsere Apps kontinuierlich verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an: apps@westermanngruppe.de. Vielen Dank! With Antolin reading the Ravens can increase their reading skills in a fun way children. In this perception and word view and meaningful comprehending and informationsentnehmendes reading be practiced. The child learns to grasp words faster so his reading fluency and reading speed increase.
The lovingly designed and fast-paced exercises also offer a lot of action and fun so Lesetraining done casually! By playing against time, the children will be encouraged to improve their high scores and thus the frequent repeating. allow different speeds and levels of difficulty that every child can start according to his reading ability.

The 8 reading games encourage central reading skills:

chasing points
Through the eyes of a fast migratory point is tracked, displayed in the from and to a different letter or another word. This exercise the powers of concentration and a uniform and rapid eye movement. Simultaneously, the knee-jerk reaction and eye movements are practiced. Because with a liquid and fast reading, the eyes do not move smoothly from letter to letter, but they jump from one breakpoint to the next.

ghost words
It is shown a word that will disappear after a short time. This word is to be recognized from a selection of four words.
This exercise holistic detection and the recognition of the word form of up to four-syllable words. This allows the child words capture fast, so his reading fluency increases.

word pairs
One of a number of word pairs unequal pairs of words to be recognized and tapped.
This exercise, the reading speed of known and unknown words. The words are recognized as images and will not erlesen letter for letter difficulty.

word grid
In a letter field the searched word should be recovered twice as quickly as possible.
The words are hidden horizontally and vertically or diagonally and diagonally, depending on level.
This exercise trains the word conception, and the discrimination of word pictures.

bookworm
In a continuum of moving letters searched words and phrases to be exquisite as quickly as possible. This exercise, the detection of words and word boundaries.

Image Search
In an image to be found and tapped quickly the situations described. This exercise makes comprehending and informationsentnehmendes reading and the skills to put information (text and image) in relation to each other, to draw conclusions and to distinguish between important and unimportant.

Bubble
This exercise, the views span, concentration, and word view. The eye of the children must wander over the whole pitch, because the choices are spread all over the pitch and move constantly. Through the concentrated look and reading is to be perceived in a short time if the scrambled word balloons the same letter contains as the search word. The reading skills and capabilities are further strengthening and promoted.

reading Brain
In so-called Logicals the children take after careful reading of the instructions of assignments as Professions, properties and favorite colors to people before.
This exercise makes comprehending and informationsentnehmendes reading and the skills to put information (from several texts) in relation to each other, to draw conclusions and to distinguish between important and unimportant.

The points that get the children in the Antolin Lesepiele app will not be attributed to the points account on www.antolin.de.

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