About Broccoli
Weiche den Hindernissen aus und sammle Powerups ein, die dir helfen, dich aber auch behindern können. Du kannst auch deinen Freund Cauliflower dazu rufen und im Multiplayer Modus gegeneinander antreten.
Es gibt 3 verschiedene Spielmodi:
Arcade (nur Singleplayer): Erreiche so viele Punkte wie möglich, aber wenn du 5 Hindernisse berührt hast, ist das Spiel vorbei.
Auf Zeit ("Time"): Erreiche in einer festgelegten Zeit möglichst viele Punkte
Punktejagd ("Score"): Erreiche eine bestimmte Punktzahl in möglichst kurzer Zeit
Dieses Spiel wurde als Prüfungsleistung für die Vorlesung "Mobile Game Development" an der Hochschule der Medien Stuttgart im Wintersemester 14/15 abgegeben. Es wurde von einem Team von 4 Studenten innerhalb von ca. 2 Monaten konzipiert und umgesetzt. Dazu gehören neben der Programmierung auch das grafische Design, das Game Design, sowie die Aufnahme von Musik und Sound-Effekten (außer dem brechenden Zaun und dem Blitz wurden alle Töne selbst aufgezeichnet). Avoid obstacles and collect power-ups to help you, but you can also hamper. You can call it and compete against each other in multiplayer mode also your friend Cauliflower.
There are 3 modes of play:
Arcade (single player only): Reach as many points as possible, but if you have 5 touches obstacles, the game is over.
Time ("Time"): Achieve a specified time as many points
Hunt for points ("score"): Reach a certain score in the shortest possible time
This game was released as examination for the course "Mobile Game Development" at the Stuttgart Media University in the winter semester 14/15. It was designed and implemented by a team of 4 students in about 2 months. In addition to programming, including graphic design, game design, as well as recording music and sound effects (except the breaking fence and the lightning were all sounds recorded yourself).