About Lesen lernen mit Leseflitzer
Leseflitzer unterstützt junge Schüler ab der 1. Klasse beim Lesen lernen. Die Regeln sind einfach, Spieler haben 1 Minute Zeit, bekommen verschiedene Bilder gezeigt und müssen jeweils das passende von drei Wörtern auswählen.
Die App ist sehr zugänglich gestaltet, so dass Kinder ohne große Einarbeitung regelmäßig üben können. Durch die freundliche Aufmachung, lustige musikalische Untermalung und die Bestenliste wird das Üben zur vergnüglichen Herausforderung.
Da die Grafiken ohne Qualitätsverlust automatisch an den jeweils vorliegenden Bildschirm angepasst werden, ist die App sowohl für Smartphones als auch für Tablets geeignet.
Neben der eigentlichen Leseflitzer Stufe gibt es zwei vorbereitende Stufen:
- Stufe 1: Es gibt nur ein Wort, das beim Anwählen gesprochen wird. Spieler erlernen so den Zusammenhang zwischen Bild, Wort und Aussprache.
- Stufe 2: Der Spieler hat 90 Sekunden Zeit jeweils eines von zwei Wörtern zu wählen.
Bei der Entwicklung wurden Grundschüler der 1. und 2. Klasse mit einbezogen und deren Verbesserungsvorschläge berücksichtigt. Die App kann das traditionelle Lesen nicht ersetzen, jedoch sehr gut ergänzen und letztendlich bereichern.
Ein wichtiger Aspekt beim Lesen lernen ist das rasche Erkennen von Zeichen und deren Abfolge und genau hier setzt Leseflitzer an. Die Zeit läuft und Kinder müssen versuchen für jede gezeigte Abbildung möglichst schnell das passende Wort auszuwählen. Jedes Wort wird gut lesbar mit kindgerechter Schriftgröße abgebildet. Zu jeder Abbildung gibt es drei mögliche Wörter, die in zufälliger Reihenfolge dargestellt werden und sich in Schreibweise und/oder Länge ähneln. Dadurch wird der Spieler motiviert Sicherheit im Erkennen von Wörtern zu entwickeln, ansonsten braucht er entweder zu lange oder wählt den falschen Begriff.
Lassen Sie ihr Kind nicht nur alleine spielen, vielleicht sind ja auch Geschwister interessiert oder Sie spielen selbst.
Eltern können ihren Kindern beim Lesen lernen helfen, indem Sie eine motivierende Höchstpunktzahl erspielen (für den Anfang vielleicht 15-20 Begriffe) und Ihr Kind so spielerisch herausfordern. Und wer weiß, vielleicht gibt es ja dann auch ein Duell unter Erwachsenen ;)
Kernmerkmale:
- 50 kindgerechte Abbildungen
- sorgfältig ausgewählte Wörter als Grundlage für eine besondere Herausforderung
- Siegerehrung und Bestenliste motivieren zum Üben
- insbesondere geeignet für Kinder der 1. Klasse und der 2. Klasse
Haben Sie Wünsche oder Verbesserungsvorschläge, geben Sie uns Bescheid und wir werden versuchen ihre Anregungen bei der Weiterentwicklung zu berücksichtigen.
Wir wünschen viel Spaß beim Spielen und Lesen lernen :) Reading Streaker supports learning while reading young students from the 1st grade. The rules are simple, players have 1 minute to get different images shown and have to choose the right each of three words.
The app is designed very accessible so that children can practice regularly without extensive training. The friendly presentation, funny musical background and the leaderboard is practicing for fun challenge.
Because the graphics are automatically adjusted without loss of quality to the respective existing screen, the app both for smartphones and for tablets is suitable.
Apart from the actual reading Streaker stage there are two preparatory steps:
- Level 1: There is only one word that is spoken when dialing. Players learn so the relationship between image, words and pronunciations.
- Level 2: The player has to select one of two words 90 seconds.
When developing primary school students of 1st and 2nd class were involved and take into account their suggestions for improvement. The app can not replace the traditional reading, but complement each other very well and ultimately enrich.
An important aspect of learning to read is the rapid recognition of signs and their sequence and this is where reading runabout. The clock is ticking and children must try for any Image shown quickly select the appropriate word. Each word is legible ready with a child-friendly font size. There are three possible words that are presented in a random and are similar in spelling and / or length for each picture. Thus, the player is motivated to develop security in recognizing words, or he needs either too long or makes a wrong notion.
Do not just play their child alone, perhaps siblings are indeed interested or play yourself.
Parents can help their children learn to read by motivating earn a high score (for the beginning maybe 15-20 terms) challenge so playful and your child. And who knows, maybe there will be a duel between adults)
Core Features:
- 50 child-friendly pictures
- Carefully selected words as a basis for a special challenge
- Award ceremony and leaderboard motivating to practice
- Especially suitable for children 1st class and 2nd class
Do you have any requests or suggestions, please let us know and we will try to consider your suggestions for the further development.
Have fun playing and learning to read :)