About 두마리치킨 CEO
게임의 기본적인 목표는 손님을 기다리게 하지 않고 두마리 치킨을 판매하는 것입니다.
손님을 기다리게 하지 않고 두마리 치킨을 모두 판매하면 다음 날로 넘어 갑니다.
날이 지날 수 록 손님의 숫자, 손님이 오는 속도, 치킨의 판매가격이 달라 집니다.
손님의 숫자는 날짜에 따라 3,6,9의 기준으로 늘어나고, 치킨의 가격은 (두마리 당) 6000원에서 시작해, 날이 갈수록 2000원이 증가합니다.
생닭의 가격은 2마리에 4000원으로 고정입니다. 예상 손님수에 맞게 구매하시기 바랍니다. 못판 생닭은 상하기때문에 사라집니다.
생닭의 수가 0인데, 손님이 남아있다면 연속영업이 끊어지게 됩니다.
치킨을 만드는데 기본적으로 6번의 터치가 필요하지만, 마법카드인 당일치기 알바생 구입을 통해 치킨 만드는데 필요한 터치 수를 줄일 수 있습니다. 알바생 1명 소모 = 치킨을 만드는데 터치 1차감
치킨 위치 고정 마법카드를 통해, 치킨을 만드는 치킨버튼을 고정 시킬 수 있습니다.
연속영업일수에 따라, 다양한 치킨집 칭호를 얻으세요.
무명 치킨집, 동네 치킨집, 유명한 치킨집, 티비 출현 치킨집, 세계제일 치킨집
연속 영업일수와 자산을 랭킹에 등록해 보세요.
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개발자 연락처 :
ULSAN DONGGU JUNHADONG DAEHANART
+82-10-9556-0316 The basic aim of the game is to sell two chicken without waiting for the guests.
If you sell two chicken without waiting for all the guests and then go day by day.
The number of guest passes can lock me up, come to the guests speed, Chicken of the sales price will vary.
The number of guests is increasing on the basis of 3,6,9 depending on the date, the price of chicken will start at ₩ 6,000 (two each), the day towards 2000 won will increase.
The price is fixed at 4000 saengdal won in two. Please purchase according to the expected number of guests. Motpan saengdal disappear because perishable.
The number of saengdal inde 0, if a guest will lose the remaining continuous operating.
Basically you need to make a chicken six touchdowns, but the chicken magic card, making day trips through the albasaeng purchase, you can reduce the required number of touch. Albasaeng one people consume 1 = touch to make a chicken deduction
Chicken magic card through a fixed location, you can create a button to lock the chicken fried chicken.
Depending on the number of consecutive working days, you get a variety of chicken home the title.
Cotton chicken house, chicken house neighborhood, famous chicken house, chicken house television appearance, the world's best chicken house
Please register your number with continuous business assets in the ranking.