야망의신화 for Android
** 본 게임은 PC용 패키지 게임을 모바일 환경에 맞게 포팅한 게임으로, 일반적인 모바일 게임의 UI 방식과 다소 차이가 있습니다. 그리고, 일부 기능이 미구현 또는 버그가 있어서 지속적인 업데이트를 통해서 보완하고 있으니 구매에 참고하시기 바랍니다. **
***** 시작하기 전에 ****************************************************************
"야망의신화"는 특정 인물들을 주인공으로 하는 "영웅 일대기"를 다룬 게임이 아닙니다. 어떤 목표를 달성하기 위해 그 과정을 즐기는 순수한 전략 시뮬레이션 게임으로써, 단지 일제 시대의 주먹패를 소재로 했을 뿐입니다. 즉, "야망의신화"에는 실존했던 인물들이나 그들에 얽힌 이야기가 게임 상에 등장하지는 않습니다. 이것은 불과 100년도 안된 시대를
소재로 했기 때문에, "야망의신화" 제작진의 의도와는 상관없이 특정인의 초상권이나 지적재산권을 침해를 할 소지가 있기 때문입니다. 이 점 부디 양해해주시기 바랍니다.
***** 제작진의 한마디 **************************************************************
"야망의신화"는 1998년 (주)오픈마인드월드(구 열린생각)이 창업된 계기가 된 많은 의미를 가진 게임입니다. 오랜 기간 동안에 개발되어 왔던 "야망의신화"가 2001년도 8월에 드디어 완성되었으나, 치밀한 기획력의 부족, C.G 및 개발 기술의 미숙, 그리고 가장 중요한 "게임성"의 부재로 인해 출시가 취소 되고 말았었습니다. 그러나, "야망의신화"를 출시하고자 하는 오픈마인드월드 내부의 의지와 소수이지만 "야망의신화" 출시를 원하는 게이머 분들의 의견를 수렴하여, "게임성"에 보다 많은 포커스를 맞춘 Renewal 버전의 "야망의신화"가 새롭게 완성되었습니다. 5년이라는 긴 세월 속에 여러가지 어려운 난관을 뚫고 세상에 모습을 드러낸 만큼, 적지 않은 비용을 지불하고 본 게임을 구입해주신 여러분 들께 실망시켜드리지 않는 좋은 게임이 되었으면 합니다. 부족한 부분은 꾸준히 수정, 보완하도록 하겠습니다. "야망의신화"를 사랑해주시는 여러분들께 진심으로 감사드립니다.
"야망의신화"를 구입해주신 게이머 여러분께 감사드립니다.
(주)오픈마인드월드는 항상 재미있는 게임으로 여러분들의 성원에 보답하겠습니다.
게임 진행 방법
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"야망의신화"는 코에이사의 "삼국지"와 같은 스타일의 턴제 전략 시뮬레이션 게임입니다. 게이머는 하나의 주먹패의 총두목이 되어 부하들을 이끌면서 주먹패를 운영하게 됩니다. 시기에 따라 총 4개의 시나리오로 구성되어 있으며, 시간적인 배경은 1931년 1월부터 해방되기 전인 1945년 8월까지입니다.
종로, 중구, 성동구, 마포구 등에 속한 총 23개의 지역으로 나뉘어진 1930년대의 서울을 배경으로 관철동패, 본정패, 성동구패, 서대문패, 마포패 등의 가상으로 만들어진 주먹패들이 활약하게 됩니다. 게이머는 시나리오에 따라 3~4명의
저마다 다른 개성을 가진 캐릭터들 중에 한명을 선택할 수 있습니다.
게임의 가장 큰 목표는 서울의 전지역을 통일하는 것입니다. 다른 주먹패들을 제압하고 서울을 제패하기 위해서는 수많은 싸움과 치열한 계략전, 유연한 외교 관계, 그리고 가장 중요한 원만한 인간 관계 형성 등 다양한 부분에 신경을
써야 할 것입니다. 주먹패의 수입을 증대하려면 지역 발전에 많은 투자를 해야하며, 평소 싸움 기술을 연마하고 강력한 무기를 구입해 두면 다른 주먹패와의 싸움에서 좀 더 유리한 입장이 될수 있습니다. 계속되는 싸움에 지친 부하들을 달래 위해 회식 자리를 자주 가지고, 지역의 주민들과 보다 많은 만남을 가짐으로써 지역 주민들의 지지를 얻어야합니다.
그러나, 1945년 8월 15일까지 서울 제패라는 목표를 달성하지 못하면, 광복을 맞이하면서 Game Over가 될 것입니다.
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개발자 연락처 :
서울시 구로구 구로3동 우림e-biz센터2차 407
** This game is a game for the PC game ported packages for the mobile environment, the UI is a little difference in the general scheme and mobile games. And, because there are some functions are not implemented in complement through ongoing updates or bug, please refer to the purchase. **
Before starting ***** ****************************************** **********************
"Myths of Ambition" is not a game dealing with the "Hero Biography" as the protagonist of a particular person. By pure strategy simulation game to enjoy the process, in order to achieve a certain goal, it just would have a material jumeokpae of the Japanese colonial period. In other words, "The Myth of ambition" has tangled story in which characters they or their existence does not appear in the game. This is only the untested age 100 years
Because the material, "The Myth of ambition" is a crew of intent and is due to the possession of the intellectual property or infringement of any person, regardless of the Model. Please please understand this point.
***** ****************************************** Word of the crew ********************
"Myths of Ambition" in 1998 (Note) The game has a lot of meaning open-minded World (formerly open mind) was founded as an opportunity. Which has been developed during a long period of time, "the myth of ambition" has finally been completed in August 2001, the lack of precise planning capabilities, immature and development of CG technology, and is released due to the absence of the most important "game play" and never have been canceled Close. However, the "myth ambition" to launch an open mind inside the world of the will, but with a few "myths of Ambition" the uigyeonreul convergence of gamers who want to launch, Renewal version focused more focus on the "game," in the "Ambition is a myth "was newly completed. Through a number of difficult challenges in the years to look into the world reveals that as much as five years, considerable pay the costs submitted purchased this game is a good game you Dear hope that does not disappoint. Deficiencies are corrected steadily, we will compensate. I love the "myths of Ambition" I thank you sincerely giving.
Submitted purchased the "myth of the ambitious" gamer Thank you.
Ltd is always open-minded world into a fun game will reward you for your support.
Game Instructions
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"Myths of Ambition" is a strategy simulation game teonje of style, such as "Three Kingdoms" of the director on the nose. Gamer is the total boss of one of the jumeokpae will operate the jumeokpae, leading his men. It consists of a total of four scenarios, depending on time, and the temporal background of January 1931 in August 1945, before the liberation.
Ga, Jung-gu, gu, Mapo-gu, serving a total of 23 divided by regions such as Jin of Seoul as a background gwancheoldong 1930 L, bonjeong L, L gu, Seodaemun L, jumeokpae made of cloth, such as a virtual paddle will be active. Gamers 3-4 people, depending on the scenario
You can choose the one people in each one of the characters has a different personality.
The biggest goal of the game is to unify the Areas of Seoul. To conquer and subdue other jumeokpae Seoul fierce fighting and a number of schemes around, flexible, diplomatic relations, and most importantly amicable relationship form the nerves in various parts such as
You will have to spend. To increase the income of jumeokpae must invest heavily in regional development, hone your fighting skills and leave everyday purchasing can be a powerful weapon in the fight against a more favorable position and other jumeokpae. Has a place for dinner to soothe the weary load ensuing fight frequently, it must obtain the support of local people by having more meetings with residents of the area.
However, in August 1945 in Seoul fails to achieve the goal of conquering up to 15 days, while celebrating the liberation will be Game Over.