About Oma Päivä
Oma Päivä -peli on Väestöliiton Maailman paras syy -kampanjaan kuuluva pelisovellus, jonka on tarkoitus auttaa käsittelemään työn ja lapsiperheen arjen yhteensovittamista.
Pelissä lapsi luo tarinan omasta arkipäivästään ja käy läpi sekä hänen omia, että isän tai äidin arkipäivän tapahtumia. Lapsi rakentaa pelin alussa oman perheensä ja käy sitten läpi arkipäiväisiä tapahtumia aamupalasta nukkumaanmenoon. Lapsi pelaa sovelluksessa piirtämällä päivän tapahtumia itse, raahaamalla kuvaan valitsemiaan valmiita kuvia, nauhoittamalla äänitteitä, esittämällä tuntemuksiaan mittaristoilla ja kuvaamalla omia tai muiden kasvojen ilmeitä ja olotiloja. Kun pelin päivä päättyy nukkumaanmenoon, pelitapahtumat jäävät talteen ja lapsen tuottama sisältö on helposti ja hauskasti läpikäytävissä yhdessä vanhemman kanssa suoraan mobiililaitteella. Lopputulos voidaan lähettää myös raporttimuotoisena vanhemman sähköpostiin. Yhdellä mobiililaitteella voi pelata monta erilaista Oma Päivä –tarinaa ja samalla laitteella voi olla monen eri lapsen tarinoita.
Oma Päivä -pelisovellus on nykyaikainen ja hauska apuväline vanhemman ja lapsen välisen keskustelun ruokkimiseen. Sen avulla lapsi pääsee sanoittamaan omia tunteitaan ja ajatuksiaan perheen arjesta vanhemman nähtäville. Oma Päivä -pelisovellus on tunnelmaltaan perinteisen satukirjan kaltainen, mutta toiminnaltaan interaktiivinen pelin kaltainen kokemus. Se ei sisällä mitään kilpailullisuutta eikä tiukkoja tavoitteita. Peli ei pyri olemaan koukuttava, vaikka sen parissa onkin hauskaa. Lähtökohta on, että lapsi pelaa sovelluksen läpi kerran tai kaksi. Ihannetilanteessa sovellusta pelataan uudelleen esimerkiksi puolen vuoden kuluttua, jolloin vanhempi näkee arjessa mahdollisesti tehtyjen muutosten vaikutuksen. My Day game is the Family Federation The World's Best September game application within the campaign, which is intended to help deal with the reconciliation of work and everyday life of families with children.
Game, children will create their own story of daily life and is going through, as well as his own, that the father or mother of everyday events. The child at the beginning of the game to build his own family, and then go through the everyday events of the morning a piece of bedtime. Child playing application by drawing the day's events itself, by dragging the picture choice, ready for pictures, recording, music, presenting his feelings in the instrument cluster and by describing their own or other facial expressions and states of being. After the game the day ends bedtime, game events will be saved and a child-generated content is easy and fun through the corridors, together with the parent directly to the mobile device. The result can be sent to the parent report form to e-mail. A single mobile device can play many different My Day story and the same device can be of many different stories about the child.
My Day game service is a modern and fun tool for feeding a parent-child conversation. It allows the child access to the lyrics of their own feelings and thoughts from everyday life parent family to see. My Day game service is the atmosphere of a traditional storybook-like, but functionally interactive game-like experience. It does not contain any competitive framework and strict targets. The game does not purport to be addictive, even if the couple is having fun. The premise is that a child playing through the application once or twice. Ideally, the application is played again, for example, after six months, when a parent sees the effect of any changes in everyday life.