About JumpingJumping
☆게임소개☆
점핑점핑은 꿈 여행이라는 소재를 가지고 꿈나라의 모습과 잠옷을 입은 아이캐릭터를 사용해 만든 횡스크롤 게임입니다.
게임의 주요소가 점프이기 때문에 점핑점핑이라는 이름을 붙였습니다.
☆메인화면☆
메인 화면 좌측 하단에는 맵을 선택할수있는 선택창이 있고 우측에서는 캐릭터와 관련된 설정창을 열수있습니다.
환경설정 창을 불러와 사운드(배경음과 효과음)를 조정할수있습니다.
게임시작 버튼을 눌러 게임을 실행할수있습니다.
☆유저 인터페이스(Ui)☆
상단에 체력바와 꿈게이지가 존재하고 게임 점수, 코인 등이 표기되어있습니다.
오브젝트의 모양은 기본적으로 양의 모습이며. 흰양을 밟을시 체력을 상승 시켜주고 검은 양을 밟을시엔 체력이 감소됩니다.
☆게임 방법☆
화면의 좌우를 눌러 캐릭터를 화면에서 이동시킬수있습니다.
점프키를 사용하여 점프를 하는것이 아닌, 오브젝트(양과)와 충돌했을시 자동적으로 튀어오르는 캐릭터를 좌우로 움직여 쫒아오는적과 부딪치지 않고 꿈조각을 먹어 피버게이지를 채워야합니다.
캐릭터를 꿈조각과 충돌시키면 자동적으로 꿈조각이 흡수됩니다.
☆게임 목표☆
꿈속을 여행하는 어린아이 캐릭터를 움직여‘나쁜 꿈’과 ‘나이트 메어’를 피하고 꿈속을 여행하며 꿈 조각들을모와 좋은 꿈을 꿀 수 있도록 만들어야합니다.
일정거리를 완주하여 스코어를 얻는 형식입니다.
☆피버모드☆
피버모드에서는 점핑이아닌 플라잉(공중을 나는) 방식으로 바뀌어 조작방법이 바뀝니다. 화면의 우측 모서리를 터치하여 캐릭터를 상하로 움직여 코인과 점수를 배이상으로 얻을수있습니다.
☆방해요소☆
뒤쫒아오는적: 유저를 뒤따라오는 적으로, 유저를 방해하는 요소중 하나인 잉크양을 생성합니다.
검은양: 흰양과는 반대되는 요소로 유저의 체력을 깎는 역활을 합니다.
불양: 닿았을 시 캐릭터가 불에 타는 애니메이션이 발생하며 지속적으로 유저의 체력을 깎습니다.
물양:닿았을 시 캐릭터가 땀을 흘리는 애니메이션이 발생하며 지속적으로 유저의 이동속도를 깎습니다.
잉크양:닿았을 시 유저의 시야를 방해하는 잉크임펙트를 발생시킵니다. 일정시간이 지나면 화면에서 사라집니다.
유성: 횡 방향으로 달리는 플레이 진행에 맞추어 수직방향으로 등장하여 아이의 이동을 방해하는 요소입니다. 게임시작후 일정시간이 지날시 등장합니다. 등장하기 5초 전 느낌표 이펙트로 등장할 위치를 알려주며 등장하게 됩니다. 캐릭터를 움직여 피할수있는 요소입니다.
☆스테이지☆
현재 3스테이지 까지 오브젝트 배치가 완료된 상태입니다.
★개발자 소개★
한국게임과학고등학교
팀 겜플(게임플레이의 줄임말)
기획: 김대모,손민서
그래픽: 박현진,고은비
프로그래밍: 오규석[보조프로그래밍 추가시 수정해주시길] ☆ ☆ About the game
A side-scrolling game created using Dreamland wearing pajamas with the look and material character of children jumping jumping is a dream trip.
I put the name of jumping jumping because jumping is a staple of the game.
☆ ☆ main screen
At the bottom left of the main screen, select the map halsuitneun selection window and you open the window associated with the character to the right.
You can adjust the sound (background sounds and sound effects) to the Preferences window and call.
Press the button to start the game, you can run the game.
☆ User Interface (Ui) ☆
The title at the top of the gauge, such as the physical presence as a dream, and game scores, coin.
The amount of the default shape of the shape object. Chien was increased stamina during walk on a tread huinyang give the black sheep is reduced stamina.
☆ ☆ How the game
Press the left and right of the screen can be moved on the screen, the character.
Move from side to side without hitting coming chasing to jump using the jump key, not the object (quantity) and climb out automatically when the character collides with an enemy piece to fill the Fever Dream Eat gauge.
The absorption dream piece automatically when dreams collide with a piece of string.
☆ ☆ goal game
Travel in a dream to avoid moving a child character to travel the dream 'bad dreams' and 'Nightmare' and make honey make the dream a good dream Mo pieces.
The format to get the score to finish a certain distance.
Fever mode ☆ ☆
In Fever mode change operation changes to the way how non-jumping flying (I'm in the air). Scroll down to the right corner of the Character touch screen and get coins as more than double the score.
☆ ☆ interference
Chase ever coming back: typically followed by a user, to create the amount of ink is one of the factors that interfere with the user.
Black Sheep: The user's role in cutting the physical element is the opposite of white sheep.
Bulyang: generating animated fire burning in character when touched, and the health of the user continues to mow.
Mulyang: sweat generated animation characters when touched, and I cut the speed of the user continues to move.
Ink volume: The impact caused the ink to interfere with the visibility of the user when touched. Disappear from the screen after a certain time.
That interfere with the movement of the child appeared in the vertical direction according to the play proceeds to run laterally elements: meteor. Appeared on over a period of time after the start of the game. Appeared to emerge will emerge with an exclamation mark tells where the effect before 5 seconds. The halsuitneun avoid moving the character elements.
☆ ☆ Stage
The current state of the object placement is completed by three stages.
About Developer ★ ★
Korea Game Science High School
Team gempeul (short gameplay)
Planning: gimdaemo hand minseo
Graphics: bakhyeonjin, goeunbi
Programming: ohgyuseok Modify when we encourage adding a second program;
Download and install
JumpingJumping version 1.1 on your
Android device!
Downloaded 100+ times, content rating: Not rated
Android package:
com.kgsh.jumping, download JumpingJumping.apk