About Adivinhe a Palavra
Aliando o aprendizado à diversão, o Instituto Paramitas desenvolveu, em 2013, o aplicativo Adivinhe a Palavra usando o conceito do jogo de forca. O jogo é direcionado para crianças que estão no período de aprendizagem de leitura e escrita, mas também pode ser utilizado por quem está aprendendo uma nova língua já que permite que palavras em inglês, espanhol e italiano. O jogo também auxilia quem está aprendendo uma nova língua, permitindo que um jogador coloque palavras em inglês, espanhol e italiano para ser adivinhada.
Os jogadores podem escolher o seu "avatar" e, assim, irem invertendo as funções. A diversão fica por conta das charadas e dicas feitas para que o outro jogador descubra a palavra escolhida.
Com a facilidade de se carregar tablets e celulares para qualquer lugar, o jogo pode ir além da sala de aula, se estendendo a todas as idades! Combining learning with fun, the Paramitas Institute developed in 2013, the Guess the Word application using the concept of gallows game. The game is intended for children who are in the reading and writing learning period, but can also be used by those who are learning a new language as it allows words in English, Spanish and Italian. The game also helps those who are learning a new language, allowing a player to put words in English, Spanish and Italian to be guessed.
Players can choose their "avatar" and thus go reversing functions. The fun is due to the riddles and hints made to the other player discover the selected word.
With the ease of carrying tablets and mobile phones anywhere, the game can go beyond the classroom, extending to all ages!