About Игра без имени
Совершенно не помню названия этой старой, подозреваю возникшей еще при Советском Союзе, игры на шахматной доске, отдаленно напоминающей нарды, помню лишь как весело и азартно было играть. Из-за своеобразности правил игра была полностью непредсказуемой и от-того незабываемой.
Для игры нужна была обычная шахматная доска, 4 белых и 4 черных фигуры, игральная кость и два игрока. В приложении доступно два режима игры "человек-компьютер"/ "человек-человек" - но поверьте, с живым соперником играть куда веселее и эмоциональнее :)
Для разнообразия шахматная доска преображена в абстрактное поле, вместо шахматных фигур забавные микробы, но суть и правила игры полностью сохранены.
ПРАВИЛА:
У каждого игрока по четыре фигуры: одна располагается на стартовой клетке (левый нижний угол) оставшиеся дожидаются своего часа вне доски.
Задача провести все четыре фигуры из стартовой клетки по периметру доски и расположить их на четырех диагональных клетках (от стартовой и до центральной клетки). Выигрывает тот, кто первым расположил свои фигуры на диагонали.
Движение происходит против часовой стрелки.
Противники поочередно бросают кубик:
- Если путь ничто не преграждает, то передвигаем фигуру вперед на выпавшее число ходов.
- Если на пути стоит своя фигура обогнать ее невозможно, придется прервать свой ход на клетке перед ней.
- Если же ну пути стоит фигура противника, то «съедаем» ее и занимаем ее место.
- При выпадении «6» можно ввести на поле новую фигуру, поставив ее на стартовую клетку (при условии если она не занята своей фигурой) или же сделать ход любой другой фигурой.
Пока все просто, сложности начинаются когда фигура сделала полный круг и ей остается только занять заветное место на диагонали:
Сделать это можно только если выпавшее на кубике число не превышает число реальных шагов, которые может сделать фигура. Иными словами если нет возможности реализовать выпавшее на кубике число, то фигуру передвигать нельзя.
Если ни одна фигура не может выполнить ход – ход передается противнику
Вот собственно и все. Удачи! I do not remember the name of this old suspect emerged in the Soviet times, the game on the chessboard, vaguely resembling backgammon, just remember how much fun it was to play and gamble. Because of specific rules the game was completely unpredictable and on-order unforgettable.
For the game needed a regular chess board, 4 white and 4 black pieces, dice and two players. Attached are two game modes available "human-computer" / "man-man" - but believe me, with a live opponent to play more fun and emotional :)
For a variety of chess board transformed into an abstract field, instead of chessmen funny microbes, but the nature and rules of the game is fully preserved.
RULES:
Each player has four pieces: one located on the starting cell (lower left corner) left waiting in the wings off the board.
Task to carry out all four pieces of the starting cells around the perimeter of the board and arrange them on four diagonal cells (from the start and to the central cell). The player who first laid out his pieces on the diagonal.
Movement is counterclockwise.
Opponents turn roll the dice:
- If nothing is blocking the way, then move the piece forward to the winning number of moves.
- If the path is worth its figure is impossible to overtake her, have to interrupt your progress on the cage in front of her.
- If the well path is the figure of the enemy, the "eat" her and takes her place.
- A roll of "6" on the field, you can enter a new figure, putting it on the starting cell (assuming if she's not busy with her figure), or make a move any other figure.
While simple, the difficulty begins when the figure has made a full circle and it can only take a cherished place on the diagonal
This can be done only if the number on the dice precipitated does not exceed the actual number of steps that can make a figure. In other words if you can not implement precipitated on a cubic number, the figure can not move.
If no figure can not perform move - move goes opponent
That's all. Good luck!