About ROBORUN.!
Serás un robot (supuestamente averiado) que intentará escapar desde la fábrica en la que lo construyeron.
Este juego es un infinity runner, el cual quiere decir que deberás correr y obtener la mayor cantidad de puntos que te sea posible, cada plataforma pisada será 1 punto. Al tocar la pantalla dará un salto, si la vuelves a tocar dará un segundo salto en el aire. Para aumentar tu puntuación, habrán distintos tipos de ítem (Engranes). Pero cuidado ya que habrá algunos que disminuirán tu puntaje (Engrane oscuro). También deberás procurar no tomar las baterías sobrecargadas, ya que el robot se descontrolará. Así que intenta coger ítems lo más rápido posible, incluso los engranes oscuros te servirán para recuperar al robot a su estado normal.
Asegúrate de presionar el botón ranking o medallas para acceder a tu cuenta Google+ y así competir con tus amigos para saber quien tiene el puntaje mas alto.!.
Los gráficos utilizados en esta aplicación son de mi autoría.
La música utilizada del juego fue sacada del Asset Store de Unity:
https://www.assetstore.unity3d.com/
Sonidos FX utilizados, fueron sacados de las siguientes paginas:
http://fx-sonido.buscamix.com/component/option,com_wrapper/Itemid,99/
http://www.superflashbros.net/as3sfxr/ You will be a robot (allegedly defective) that try to escape from the factory that built it.
This game is a runner infinity, which means you must run and get as many points as you possible, every step platform will be 1 point. Touching the screen will jump if he will ever touch a second jump in the air. To increase your score, there will be different types of item (Gear). But be careful as there will be some that will decrease your score (Dark Gear). You should also take care not overloaded batteries, because the robot is out of control. So try to take items as fast as possible, even the dark gears will serve to restore the robot to its normal state.
Be sure to press the medals ranking or button to access your Google+ account and compete with friends to see who has the highest score.!.
The graphics used in this application are my own.
The music used in the game was taken from the Unity Asset Store:
https://www.assetstore.unity3d.com/
Sound FX used were taken from the following pages:
http://fx-sonido.buscamix.com/component/option,com_wrapper/Itemid,99/
http://www.superflashbros.net/as3sfxr/