About 3D City Demo - Rajawali
Die City :
- erstellt mit Blender. Partikelsystem -> aus Cubes mit variabler Größe.
- Layout als screenshot abgelegt und im gimp2 eine Straßen Netz Textur gebastelt auf die die "Stadt" passte.
- Bäume werden zufällig platziert. (Baum = 2 Planes mit transparenter Baumtextur)
Effekte:
- das FensterMaterial ist mit einer Environment Textur versehen .. dadurch die Reflektionen
- habe die kürzlich integrierten Post Processing Effects verwendet.
- BloomShader & ShadowMap Shader
- noch ein bisschen oranger Nebel dazu und das DirectionalLight in der gelichen Farbe .. voila.. =)
Ach schön das Rajawali recht leicht zu verwenden ist. =) The City:
- Created with Blender. Particle system -> from cubes with variable size.
- Layout saved as screenshot and a roads network tinkered texture in GIMP2 to the "city" fit.
- Trees are placed randomly. (Tree = 2 Planes with transparent tree texture)
Effects:
- The window material is provided with an environment texture .. by the reflections
- Have used the recently integrated post-processing effects.
- Bloom Shader Shader & ShadowMap
- A little orange mist and to the DirectionalLight in the gelichen color .. voila .. =)
Oh nice the Rajawali is quite easy to use. =)
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