About パズルじゃんけん昔話“桃太郎”
『 パズルじゃんけん昔話“桃太郎” 』は
落ちものパズルに、こどもから大人まで誰もが知っている「じゃんけん」のルールと、昔話の「桃太郎」の鬼退治サクセスストーリーを取り入れた、かんたん軽快な-
「落ちものパズルゲーム」です。
■ブロックの種類
グー :キジ(のつもりニワトリ)
チョキ :サル
パー :イヌ
グー/チョキ/パーの3種類のブロックがあり、
勝てる手で、2個以上の負けるブロックを挟むと挟まれたブロックが消えます。
2個以上並んだ「グー」は「パー」で挟むと消える。
2個以上並んだ「チョキ」は「グー」で挟むと消える。
2個以上並んだ「パー」は「チョキ」で挟むと消える。
■「きびだんご」による回復
時間経過とともに減っていく、HPタイムバーはきびだんごを消すことによって回復します。
きびだんごを消すには、2個以上並んだ状態のきびだんごを、グー/チョキ/パーどれでも良いのではさむと消すことができます。
■各モードについて
昔話の桃太郎のお話をモチーフにした「ストーリーモード」と
エンドレスに出てくる敵をひたすら倒し続ける「無限モード」があります。
初心昔語り:タイマー消費が遅く敵も耐久の低い、簡単なストーリーモード
中級昔語り:タイマー消費も敵の固さも程よい、普通のストーリーモード
上級昔語り:タイマーの消費スピードが速く、敵も耐久力が固いストーリーモード
無限昔語り:ストーリーの無い、エンドレスに敵を倒して勝ち抜き人数とハイスコアを目指す無限モード
チュートリアル:ゲームのルールを説明します。
すこあ台帳:各モードの自己ハイスコアをベスト10位まで記録します。
facebook http://www.facebook.com/meetme.jp
twiter http://twitter.com/cocore_meetme "Puzzle rock-paper-scissors folk tale" Momotaro "" is
The falling block puzzle, and the rule of "rock-paper-scissors" that everyone knows from children to adults, and incorporating the demon extermination success story of "Momotaro" of folk tales, simple nimble -
It is "falling block puzzle game."
■ block kind of
Goo: pheasant (chicken gonna)
Scissors: Monkey
Per: Dogs
There is a goo / scissors / par three types of blocks,
by hand to win, it will disappear block sandwiched between the sandwich and two or more of losing block.
And lined two or more "Goo" is disappearing and sandwich in the "Per".
And lined two or more "scissors" to disappear and sandwich in the "goo".
Lined up two or more "par" is disappearing to be sandwiched in the "scissors".
■ Recovery by "Kibidango"
Go decreased with the lapse of time, HP time bar will recover by extinguish the dumpling millet.
To turn off the Kibidango is, millet dumpling of two or more side-by-side state, you can turn off goo / scissors / Per Any and sandwich so good.
■ For each mode
Was the motif a story of Momotaro of folk tales as the "story mode"
Continue to defeat earnestly the enemy to come out to the endless there are "infinite mode".
Beginner Mukashigatari: timer consumption is slow enemy also low durable, simple story mode
Intermediate Mukashigatari: firmness of the timer consumption enemies reasonable, usual story mode
Senior Mukashigatari: consumption speed of the timer is fast, story mode enemy also durability is hard
Mugen Mukashigatari: no story, aims to knockout number of people and the high score to defeat the enemy in the endless infinite mode
Tutorial: I'll explain the rules of the game.
Score ledger: I will record the self-high score for each mode to best 10th.
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