About 戦略シミュレーション 群雄割拠 完全版
このアプリは戦国時代の戦略シミュレーションです。
大名の1人となって全国統一を目指します。
全ての城を統治すると完全統一となります。
また征夷大将軍の状態で他の全ての大名家を従属させると従属統一する事が出来ます。
完全版と無料版の違い
・広告なし(ボタンエリアが拡大)
・「桶狭間の戦い」「信長包囲網」「本能寺の変」の3つのシナリオから選択可能
・「難易度1」(簡単)から「難易度5」(難しい)の5段階の難易度から選択可能
・無料版の記録データの読込機能
※完全版にデータを読み込む前に無料版をアンインストールしてしまった場合はデータを読み込む事が出来ません。
※無料版のセーブデータを完全版に読み込む事は出来ません。
無料版
・広告あり(ボタンエリアが縮小)
・シナリオ「信長包囲網」のみ選択可能
・「難易度1」(簡単)のみ選択可能
《攻略》
無謀に合戦を仕掛け続けても全国統一する事は出来ません。
まずは商業ランクや農業ランクがまだ低い城の内政を優先的に行いましょう。
内政では消費する物資を2倍にしても効果は2倍にはなりません。
しかし、もちろん消費する物資が多い方が効果が大きくなります。
目安値を参考にして収入に見合った支出になるように調整しましょう。
また合戦に勝利するには十分な兵の人数と高い訓練度も必要です。
兵の人数は「募兵」で、兵の訓練度は「訓練」で上昇させる事が出来ます。
募兵で下がった民の忠誠度は「施し」で回復させましょう。
兵力が整ったら合戦を仕掛けます。
見事、合戦に勝利したとしても攻め取った城の耐久度はゼロになっています。
せっかく手に入れた城をすぐに奪われないように、城の耐久度を上げましょう。
合戦を仕掛けられると、たとえ守り抜いたとしても、その戦いに要したターン数に応じてその城の内政などの効果が減少します。
また複数の強い大名家と同時に戦うのは賢明ではありません。同盟などの外交を駆使して効率的に領土拡大を図りましょう。 This app is a strategy simulation of the Warring States period.
It aims to national unity become one of the feudal lords.
It will become a wholly unified and to govern all of the castle.
In addition it can be dependent and unity to subordinate all the other feudal lords in the state of Shogun.
The difference of the full version and the free version
- No advertising (expand button area)
- "Okehazama of battle", "Nobunaga encirclement" can be selected from three scenarios of "Honnoji Incident"
- "Difficulty 1" (simple) can be selected from five levels of difficulty of the "degree of difficulty 5" (difficult) from
- free version read function of the recording data of
※ you can not read the data if you accidentally uninstall the free version before reading the data to the full version.
※ can not be read in the free version of the save data to the full version.
Free edition
- Yes ad (button area is reduced)
Scenario "Nobunaga encirclement" can be selected only
- "Difficulty 1" (simple) can be selected only
"Cheats"
It can not be unified nationwide also continue to launch a recklessly battle.
First, let's do a commercial rank and agriculture rank is still low castle's internal affairs priority.
Even to double the supplies to be consumed in the domestic affairs effect will not be doubled.
However, it is often goods will increase the effect of consumption of course.
Let's adjusted so that the expenditure commensurate with the money with the guideline value as a reference.
You will also need enough soldiers of number of people and high training level is to win the battle.
The number of soldiers in the "recruiting", the training of the soldiers will be able to increase in the "training".
Loyalty of lowered people in recruiting let's allowed to recover "applied".
Troops will launch a battle Once you have.
Spectacular, the durability of the castle, which was also attacked taken as winning the battle has become zero.
Much trouble so that it is not taken immediately the castle got, let's increase the durability of the castle.
And it is managed a battle, even if defended, depending on the number of turns required for that fight will reduce the effect of such internal affairs of the castle.
In addition it is unwise to fight at the same time as a number of strong feudal lords. By making full use of diplomacy, such as the alliance will help you efficiently work to territorial expansion.
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