About Agroplus Jogo Fazenda União
Este aplicativo é um jogo educacional desenvolvido para complementar a capacitação de profissionais dos cursos de ciências agrárias da UFV na área de Administração Rural, especificamente para alunos das disciplinas ERU 430 (Administração Rural) e ERU 431 (Planejamento da Empresa Rural) oferecidas pelo Departamento de Economia Rural. A versão disponibilizada em android tem como referência planilhas em excel, utilizadas no desenvolvimento do jogo em sala de aula.
O objetivo do jogo é obter a maior resultado possível (caixa acumulado) ao final de 6 períodos (anos) “plantando” as culturas agrícolas em uma determinada área. As alternativas são dois cultivos anuais (ciclo de 1 ano) e um cultivo perene (ciclo de 6 anos) e com cada uma delas obtêm-se resultados econômicos diferentes. Plantar toda a área com a cultura com maior rendimento seria a resposta mais óbvia. Entretanto, para implantar uma atividade agrícola, além da área, é necessário atender a demanda por outros recursos, como capital (R$), disponibilidade de máquina para realizar as operações mecanizadas e mão de obra para as operações manuais. A solução está longe de ser trivial ... Este é o desafio do jogo.
A versão em android, como na planilha em excel, permite ao usuário realizar simulações e também competir com outros colegas ou grupos. Pode-se alterar as alternativas e parâmetros da propriedade rural (com exceção das áreas).
Nesta versão não se considera diversas situações realistas como: risco de preços, risco de produção, inclusão de mais de 3 alternativas e investimentos, além de aspectos sócio-ambientais. Estas situações serão incorporadas em versões futuras, já em desenvolvimento.
O jogo é classificado como “serious game” e permite realizar simulações e realizar análise de situações reais “cases”.
O jogo foi concebido pelo Prof. Aziz Galvão do Depto. De Economia Rural e desenvolvido em conjunto com equipe do CEAD (Coordenadoria de Educação Aberta e a Distância da UFV) sob a coordenação de Pedro Sacramento e Felipe Valente. Participaram do desenvolvimento os programadores: Felipe Valente, Alexandre Caixeta, Guilherme Raminho, Pedro Sacramento, Rodrigo Sidney, Sagner Quintão e Wellerson Vieira. Gabriel Novais participou da concepção da interface do aplicativo.
Oferecido por: Equipe AgroPlus/CEAD This application is an educational game designed to complement the training of professionals in agricultural sciences courses at UFV in Rural Administration area, specifically for students of disciplines ERU 430 (Rural Management) and ERU 431 (Planning Rural Company) offered by the Department of Rural economy. The version available on android has as spreadsheets reference in Excel, used in the development of the game in the classroom.
The goal is to get the best result possible (accumulated cash) at the end of 6 periods (years) "planting" crops in a particular area. The alternatives are two annual crops (1 year cycle) and a perennial crop (6-year cycle) and each are obtained different economic results. Plant the entire area with the crop with increased yield would be the most obvious answer. However, to implement an agricultural activity in addition to the area, it is necessary to meet the demand for other resources such as capital (R $), machine availability to perform mechanized operations and manpower for manual operations. The solution is far from trivial ... This is the challenge of the game.
The version of Android, as on the worksheet in Excel, allows the user to perform simulations and also compete with other colleagues or groups. You can change the options and parameters of rural property (with the exception of the areas).
This version does not consider many realistic situations such as price risk, production risk, including more than 3 alternatives and investment, as well as social and environmental aspects. These situations will be incorporated in future releases, already under development.
The game is rated "serious game" and allows you to perform simulations and perform analysis of real situations "cases".
The game was designed by Prof. Aziz Galvão's Department. Rural Economy and developed together with CEAD team (Coordination of Open and Distance Education UFV) under the coordination of Pedro Sacramento and Felipe Valente. Participated in the development programmers: Felipe Valente, Alexandre Caixeta, William Sprig, Pedro Sacramento, Rodrigo Sydney Sagner Quintão and Wellerson Vieira. Gabriel Novais participated in the application interface design.
Offered By: Team agroplus / CEAD