About シールドクエスト
ちょっと懐かしいRPG風の「ブロック崩し」です。
頑丈な盾でパワーボールを跳ね返し、あやかしのフィールドを打ち砕こう。
水晶を壊すと敵が姿を現します。敵を全滅させたらステージクリアです。
敵の盾は壊せません。
ボールは跳ね返るたびに少しずつ動きが速くなります。
速やかにクリアを目指すのか、それとも、粘って高得点を狙うのか!?
全15ステージです。
背景との色合いでボールが見えにくいステージがありますが、これもゲーム性の一部と思って勘弁してやってください。
敵を瞬殺できるのも攻略法のひとつということでご勘弁を。
いろいろとご不便をおかけします。すみません。
音が出ます。タイトルの右上をタップすることでオン、オフを切り替えられます。
効果音はすべて「ユウラボ8bitサウンド工房」様のものを使用しています。 I am a "breakout" of the good old RPG little wind.
The bouncing ball in the power sturdy shield, so you Uchikudako the field of Ayakashi.
Enemy appeared If you break the crystal. It is clear the stage if you annihilate the enemy.
Shield of the enemy does not break down.
Move faster little by little each time you bounce off the ball.
It, or whether the aim immediately clear, do you aim high scores by Neba~tsu! ?
Is all 15 stages.
There is a stage that is hard to see the ball in shades of the background, but please doing a break to think this is also part of the gameplay.
Can instantly kill the enemy a pardon in that one of the capture method.
I apologize for the inconvenience a lot. I am sorry.
Sound comes out. Can be switched on and off by tapping the top right corner of the title.
Sound effects are taken from "Yuurabo 8bit sound studio" like all.
by T####:
Plays just like a cleverly skinned Breakout game. Gameplay is smooth and easy. The graphics are a nice homage to older games and it's clearly designed for quick gameplay sessions. Menus are minimal and translated. The only downside is the game music which seems to be non-existent.