About (15년 12월) 보형이의 두더지 잡기
코딩클럽 주니어소프트웨어클럽 앱메이커, 최종 프로젝트 두더지 잡기 게임입니다.
두더지 잡기는 앱인벤터로 만든 스마트폰 게임입니다.
게임을 시작하면 두더지를 터치하여 제한 된 시간 내에 많은 점수를 획득하세요.
이 게임은 앱메이커에 참여한
이보형 학생(장촌초등학교 6학년)이 직접 만든 작품입니다.
재미있게 즐겨주시고, 많은 응원과 격려 부탁드립니다.
[코딩클럽 소개]
코딩클럽은 ‘누구나 코딩을 배우고, 테크놀로지로 메이커가 될 수 있다’는
믿음으로 시작된 소프트웨어, 프로그래밍, 디지털 창작에 관심있는
모두를 위한 열린 학습, 창작 커뮤니티입니다.
교육자, 개발자, 디자이너, 기획자, 아티스트 등 다양한 분야의 전문가들이 모여
함께 코딩을 배우고, 디지털 컨텐츠를 만들며, 소프트웨어를
좀 더 쉽고 재미있게 배울 수 있는 프로그램을 제공합니다.
홈페이지 : codingclubs.org
페이스북 페이지 : facebook.com/codingclubs
페이스북 그룹 : facebook.com/groups/CodingClubKorea
유튜브 (온라인 강의) : bit.ly/CodingClubs_YouTube Club Junior Club app maker software coding, the final project is catching mole game.
Catch Moles game created with App Inventor smartphone.
When you start the game by touching the mole Earn as many points within the time limit.
The game makers who participated in the app
Free iPhone Apps students (jangchon 6th grade) is directly created the work.
Please enjoy fun, ask a lot of support and encouragement.
Coding About Club]
Coding clubs' all learning coding, could be a technology maker "is
Faith started interested in software programming, digital creation
Open learning for all, a creative community.
Educators, developers, designers, planners, artists, experts in various fields gather
Coding together to learn, create digital content, software
It provides a fun and easy program to learn more.
Homepage: codingclubs.org
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Youtube (online courses): bit.ly/CodingClubs_YouTube