About Blindingball
BlindingBall, funciona de la següent manera:
Per poder iniciar el joc cal fer clic en el boto de “start” i per a reiniciar el joc cal fer clic en el boto de “reset”.
L'objectiu principal d'aquest joc és aconseguir la màxima puntuació possible trencant uns blocs amb una bola fent-la rebotar en una plataforma que l'usuari pot moure, ja sigui amb el mode de joc manual o amb el sensor de posició.
Una vegada l'usuari ha aconseguit trencar tots es blocs, el joc continua i l'objectiu serà aconseguir la màxima puntuació possible fent que la bola toqui la plataforma que l'usuari pot moure. A mesura que anirà transcorrent el joc, aquest anirà complicant-se amb l'augment de la velocitat.
La partida s’acaba quan la bola aconsegueix arribar a la part inferior del llenç i l’usuari es queda amb la màxima puntuació obtinguda, la què se li permet compartir. A la part superior dreta de la pantalla està situat un boto de pausa que permet parar la partida i reprendre-la, anar al menú o a la pantalla per compartir informació en les reds socials.
El joc consta de:
1. Compte d'usuari.
2. Menú.
3. Dos modes de joc.
4. Permet compartir informació i la puntuació en les reds socials.
5. Guia del joc.
BlindingBall, funciona de la siguiente forma:
Para poder iniciar el juego hay que hacer clic en el botón de "start" y para reiniciarlo hay que hacerlo en el botón de "reset".
El objetivo principal de este juego es conseguir la máxima puntuación posible rompiendo unos bloques con una bola haciéndola rebotar en una plataforma que el usuario puede mover, ya sea con el modo de juego manual o con el sensor de posición.
Una vez el usuario ha conseguido romper todos se bloques, el juego continúa y el objetivo será conseguir la máxima puntuación posible haciendo que la bola toque la plataforma que el usuario puede mover. A medida que irá transcurriendo el juego, este irá complicándose con el aumento de la velocidad.
La partida termina cuando la bola consigue llegar a la parte inferior del lienzo y el usuario se queda con la máxima puntuación obtenida, la que se le permite compartir. En la parte superior derecha de la pantalla se encuentra un botón de pausa que permite parar la partida y reanudarla, ir al menú o en la pantalla para compartir información en las redes sociales.
El juego cuensta de:
1. Cuenta de usuario.
2. Menú.
3. Dos modos de juego.
4. Permite compartir información y la puntuación en las redes sociales.
5. Guía del juego. BlindingBall works as follows:
To start the game click on the button "start" to restart the game and click on the button "reset".
The main objective of this game is to get the highest score possible by breaking a block with a ball making it bounce on a platform that the user can move with either manual mode or play with the position sensor.
Once the user is able to break all blocks, the game continues and the goal is to achieve the highest score possible causing the ball to touch the platform that the user can move. As the passing game will be, this will be complicated with increasing speed.
The game ends when the ball gets to the bottom of the canvas and the user is left with the highest score obtained, which allowed the sharing. At the top right of the screen is in a pause button that allows you to stop and resume the game, go to the menu screen or to share information on the social nets.
The game consists of:
1. User account.
2. Menu.
3. Two modes of play.
4. Allows you to share information and score in the social nets.
5. Guide the game.
BlindingBall works of the next form:
Able to start the hay field that hacer click on the button "start" and to restart the hay that hacerlo buttons "reset."
The main Objective of this field is possible to achieve the high scores Rompiendo bloques con unos haciendolo a ball bouncing on a platform that the user is able mover, ya sea con el modo de juego con manual or sensor position.
Once the User has conseguido BREAKAGE todos is BLOCKS, the field continues and Objective will be possible to achieve the high scores haciendo the ball to touch the platform that the user is able mover. A medida that anger transcurriendo the field, this anger complicándose with the increase of the speed.
The game ends cuando Ball consigue reach the lower part of the canvas and the User shall be with the high scores Obtenido, which will enables you to share. In the upper right part of the screen you will find a button to pause and resume permite stop the game, going to the menu screen or to share information in the redes sociales.
The field of cuensta:
1. User Account.
2. Menu.
3. Two modes of field.
4. ALLOWED share information and scores in the las redes sociales.
5. Guide the field.