About Progetto_Z
In Progetto_Z sulla falsariga di "Snake" una nuvola deve raggiungere le saette per guadagnare punti, ogni tre saette catturate comparirà un buco sulla schermata di gioco che la nuvola dovrà evitare, dopo sette buchi presenti sullo schermo la velocità aumenterà, aumentando il livello di difficoltà In Progetto_Z along the lines of "Snake" a cloud must reach the arrows to score points every three arrows captured a hole will appear on the game screen, the cloud will have to avoid, after seven holes on the screen will increase the speed, increasing the level of difficulty
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