About Autisme Adaptiim : Smile!
Désigner les visages contents parmi ceux de plusieurs personnages.
Smile! permet de travailler de façon très ciblée la reconnaissance des émotions, souvent déficitaire chez la personne avec autisme.
Spécifiquement pensée pour elle, Smile! peut être utilisée pour prolonger une activité autour des habiletés sociales, mais peut également servir de support de réflexion afin d’initier de nouvelles découvertes :
L’observation des mimiques suscite des comportements d’exploration des visages, avec une attention toute particulière à porter à la forme de la bouche, des yeux, des sourcils…
Les marqueurs émotionnels sont ainsi mieux appréhendés et peuvent être réinvestis au quotidien, dans le but de mieux lire les émotions d’autrui et de leur attribuer un sens.
En ajoutant peu à peu des personnages, l’application permet d'augmenter progressivement la difficulté.
Chaque étape est récompensée par une animation visuelle et sonore afin d’accompagner les progrès de l’utilisateur .
Plusieurs niveaux sont disponibles ( de 2 à 20 personnages ) et sont sélectionnables facilement ( bouton + et - ) ...
Pour pouvoir jouer en relative autonomie, Smile inclut un algorithme qui ajuste la difficulté en fonction des échecs et réussites.
Smile! est un jeu progressif d’attention visuelle sans langage, qui peut-être également utilisé dans le cadre d'une prise en charge de troubles neurologiques avec l’orthophoniste ou en famille.
Sa simplicité d'utilisation, et son aspect ludique favorisent une utilisation partagée de la tablette pour créer des moments de jeu partagés avec enfants et petits-enfants.
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Adaptiim© vous offre la première application de sa nouvelle collection destinée au public avec autisme !
Pour recevoir des informations sur cette nouvelle collection, n'hésitez pas à nous contacter.
J'espère que cette première application vous plaira, et qu'elle marquera le début d'une longue série d'applications un peu "spéciales".
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Aucune publicité.
Aucun lien.
Aucune collecte de données. Designate happy faces among several characters.
Smile! can work very targeted way emotion recognition, often deficient in the person with autism.
Specifically thought for her, Smile! can be used to extend an activity around social skills, but can also serve as reflection support to initiate new discoveries:
The observation of facial expressions raises exploration behavior of faces, with special attention to bring to the shape of the mouth, eyes, eyebrows ...
The emotional markers are thus better understood and can be reinvested daily in order to better read the emotions of others and to give them a meaning.
By gradually adding characters, the application allows to gradually increase the difficulty.
Each stage is rewarded with an audible and visual entertainment to accompany the progress of the user.
Several levels are available (from 2 to 20 characters) and are easily selectable (button + and -) ...
To play in relative autonomy, Smile includes an algorithm that adjusts the difficulty based on the failures and successes.
Smile! is a progressive game of visual attention without language, which can be also used as part of a management of neurological disorders with the speech therapist or family.
Its ease of use, and its playfulness promote shared use of the tablet to create game moments shared with children and grandchildren.
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Adaptiim © offers the first application of its new collection to the public with autism!
To receive information on this collection, please contact us.
I hope that this first application you will, and it will mark the beginning of a long series of a few "special" applications.
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