About Qui a refroidi Lemaure ?
Une exposition interactive d’un nouveau genre, qui inaugure une manière originale d’appréhender la fiction polar.
À la frontière entre la littérature, la bande dessinée, et le jeu vidéo, l’exposition est destinée au public des bibliothèques, médiathèques, salons et festivals.
Le visiteur consentant est embauché en qualité d’inspecteur stagiaire, avec pour mission de résoudre l’enquête, suite au meurtre du 26 rue Dampierre.
Armé d’un terminal mobile, il reçoit des instructions de Séraphin Limier, son supérieur et de ses collègues du commissariat pour mener à bien sa mission.
Au 26 rue Dampierre, un jeune homme est retrouvé défenestré au petit matin. Les cinq occupants de l'immeuble, de la concierge à la petite vieille, du couple parfait au voisin de palier, personne n'a rien vu. Suicide, meurtre, que s'est-il passé ?
Épaulant l’inspecteur Limier dans son enquête, le visiteur va devoir consulter le rapport du médecin légiste, interroger les suspects, passer le logement de la victime au peigne fin...
Les panneaux de l’exposition représentent les lieux d’investigation entre lesquels le stagiaire doit circuler.
Muni d'une tablette, le visiteur parcourt les panneaux et grâce à de multiples procédés interactifs (panneaux/application), il reconstitue les pièces du puzzle.
L’interface de l’application donne accès à une « boîte à outils » comprenant téléphone, mail, SMS, serveur d’archives, appareil photo.
Les contenus audios, textes et vidéos guideront le visiteur jusqu’à la résolution de l’énigme et l’identification du coupable.
Scan de marqueurs intégrés, pour le déclenchement des actions et l’avancement du déroulé de la fiction.
Intervention de l’équipe du commissariat par téléphone, mail ou SMS pour guider le visiteur.
Recherche tactile des indices sur la tablette.
Apparition des personnages en réalité augmentée sur les panneaux, via la tablette.
Consultation des contenus (vidéo, rapports etc.) dans un dossier « archives »
Fonction d’aide par appel téléphonique au brigadier en charge de l’accueil. An interactive exhibition of a new genre, which opens a novel way to understand the thriller fiction.
At the border between literature, comics, and video games, the exhibition is aimed at the public library, libraries, fairs and festivals.
The willing visitor was hired as a trainee inspector, with a mission to solve the case, following the murder of 26 rue Dampierre.
Armed with a mobile terminal, it receives instructions from Seraphin Bloodhound, his superior and colleagues of the police to carry out its mission.
26 rue Dampierre, a young man is found defenestrated in the morning. The five occupants of the building, the concierge at the little old couple in the perfect next door neighbor, nobody saw anything. Suicide, murder, what has happened?
Shouldering the inspector Bloodhound in its investigation, the visitor will have to consult the coroner's report, interrogate suspects, pass the housing of the victim to comb ...
The exhibition panels represent places of investigation between which the trainee must circulate.
With a tablet, the visitor passes through the panels and through multiple interactive processes (panels / application), he reconstructs the pieces.
The application interface provides access to a "toolbox" including telephone, mail, SMS, archive server, camera.
The audio content, texts and videos will guide the visitor to the puzzle solving and identification of the culprit.
Scan embedded markers for initiating the actions and progress of the place of fiction.
Intervention of the police team by phone, email or SMS to guide the visitor.
Search tactile clues on the tablet.
Appearance of characters in augmented reality on the panels via the tablet.
Consultation of content (video, reports, etc..) In an "archive" folder
Help function for call to brigadier in charge of the reception.