Spielfeld Schule Zeitplanung

Spielfeld Schule Zeitplanung Free App

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About Spielfeld Schule Zeitplanung

Planungs-Tool, ToDo-Liste und Classroom-Management

Spielfeld-Schule ist eine APP für Lernende und Lehrer. Die APP eignet sich ideal zur Unterstützung des freien, selbstgesteuerten Lernens, das nach aktuellem Stand der Wissenschaft eines der besten und nachhaltigsten Lernkonzepte darstellt. Die APP kann verwendet werden als Planungs-Tool, als ToDo-Liste und als Classroom-Management.

1. Die Spielfeld-Schule-APP als spielerisches Planung-Tool:

So können Lehrer zu Beginn eines Schuljahres ein virtuelles Spielbrett anlegen und verschiedene Ereignisfelder darauf platzieren. Zu jedem Ereignisfeld werden Aufgaben hinterlegt, die mit einer Bepunktung versehen werden. Diese Vorgehensweise macht es möglich, ein komplettes Schuljahr mit entsprechenden Lernjobs, Projekten und Klausuren über dieses Spielfeld abzubilden.

Neben dem Spielfeld können natürlich auch Spielregeln und Bonuspunkte definiert werden. Was muss ein Schüler leisten um entsprechende Leistungspunkte zu erhalten? Wie ist die Gewichtung der Aktionsfelder? Ab wann wird eine Aktion bespielbar?

2. Die Spielfeld-Schule-APP als Todo-Liste:

Zu jedem angelegten Spielfeld können unbegrenzt viele Spielfiguren erstellt werden. Dazu muss der Nutzername und eine E-Mailadresse hinterlegt werden, woraufhin ein Zahlenkennwort generiert wird. Die Zungangsdaten verteilt der Lehrer anschließend an die Lernenden, die sich daraufhin über eine APP oder eine Website einloggen können. Im eingeloggten Bereich lässt sich nun die Spielfigur nach den eigenen Wünschen designen. Im nächsten Schritt betritt die Spielfigur das Spielfeld.

Auf dem Spielfeld hat jeder Lernende nun Einsicht in alle vom Lehrer freigegebenen Aktionsfelder. Nachdem der Lernende die Spielfigur auf das Aktionsfeld geschoben hat, öffnet sich die hinterlegte Aufgabe. Hat der Lernende die Aufgabe nun erfüllt, so gibt er sich selbst eine Bewertung in Form von Leistungspunkten, schreibt eine Begründung für seine Punktzahl in das Kommentarfeld und klickt auf den Button „Erledigt“. Dann geht er weiter zur nächsten Spielaktion und bearbeitet diese.

3. Die Spielfeld-Schule-APP als Classroom-Management:

Der Lehrer bekommt im Administrations-Bereich eine Auflistung zu allen erledigten Aufgaben. So lassen sich einzelne Leistungspunkte im nachhinein korrigieren und zusätzliche Kommentare hinzufügen. Zudem steht eine ausführliche Statistik zur Verfügung, mit der sich auf einen Blick der Spielstand aller Lernenden anzeigen lässt.

Auf Wunsch können die Spielstände und erlangten Leistungspunkte auch in Schulnoten umgerechnet werden. So lassen sich für Lehrer und Lernenden zu jeder Zeit eine Notentendenz abfragen und Notenbesprechungen hervorragend ergänzen.

4. Voraussetzungen für die Spielfeld-Schule-APP

Ideal ist die Spielfeld-Schule-APP für Lernende in der Oberstufe (11, 12, 13 Klasse) oder in der Berufsschule. Der Lehrer sollte grundsätzliches technisches Verständnis besitzen. Voraussetzung zu Verwendung der APP ist eine Internetverbindung. Nur so kann gewährleistet werden, dass die Daten synchronisiert werden. Die Spielfeld-Schule-APP lässt sich gut mit digitalen Bildungs-Plattformen wie moodle oder mahara kombinieren. Während in moodle konkrete Lerninhalte eingestellt und auf mahara ein Lernportfolio angelegt werden können, so ist die Spielfeld-Schule-APP perfekt als Jahresplaner und Übersichtstool geeignet. Planning tool, to-do list and Classroom Management

Field School is an app for students and teachers. The APP is ideal to support the free, self-directed learning, which is on the current state of science one of the best and most sustainable learning concepts. The APP can be used as a planning tool, as a to-do list and as Classroom Management.

1. The pitch-school-APP as playful planning tool:

So teachers can at the beginning of the school year create a virtual game board and place various event fields on it. For each event, field objects are deposited, which are provided with a points awarded. This procedure makes it possible to image an entire school year with corresponding learning jobs, projects and exams on this pitch.

Besides of course the game also game rules and bonus points can be defined. What should a student do to get appropriate credits? What is the weighting of the fields of action? From when an action is playable?

2. The pitch-school-APP as a to-do list:

For each applied field can be created unlimited pawns. Given the user name and an email address has to be deposited, and then a number password is generated. The Zungangsdaten distributed the teacher then to the learners, who can then log in via an app or website itself. The secured user section is now the player character can to your taste design. Next, the character enters the field.

On the pitch, each learner now has access to all shared by the teacher action fields. After the learner has pushed the player character on the field of action, the deposited object opens. Has the learner now fulfilled the task, he gives himself to review in the form of credits, writes a justification for his score in the comment field and click the button "Done". Then he proceeds to the next game action and manipulates.

3. The pitch-school-APP as Classroom Management:

The teacher gets in administration panel contains a list of all completed tasks. This way, individual credit correct retrospectively and add additional comments. In addition, there is a detailed statistics available, with can show at a glance the Score of all learners.

On request, Scores and credits earned points can be converted into grades. So can query a touch trend and complement Sheet meetings ideal for teachers and learners at all times.

4. Requirements for the pitch-school-APP

Ideally, the pitch-school-APP is for learners in school (11, 12, 13 class) or at the vocational school. The teacher should possess basic technical understanding. Prerequisite for using the APP is an Internet connection. The only way to ensure that the data is synchronized. The pitch-school-APP combines well with digital educational platforms like Moodle or combine mahara. While set in Moodle concrete didactic material and learning mahara a portfolio can be created, so the pitch-school-APP is perfect as year planner and overview tool.

How to Download / Install

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