About Карточки с животными учим
Бесплатное обучающее приложение для детей, которое знакомит с животным миром, развивает логику, память и подготавливает ребенка к освоению процесса чтения. В основе приложения старые добрые карточки с картинками, на которых мы все выросли. Но теперь они интерактивны и со звуком! Приложение будет интересно детям в возрасте от 1.5 до 4-х лет.
В приложении ребенок найдет около сотни зверей: от известных до экзотических, которые разделены на группы:
1) домашние животные (животные фермы, домашние питомцы)
2) морские животные (рыбы и другие жители большой воды и аквариумов)
3) животные мира (звери из Азии, Африки, Арктики, Антарктики)
4) животные леса
5) птицы
6) насекомые
С его помощью у ребенка не будет вопросов как кричит кенгуру или заяц, чем отличаются лось и олень или как выглядит свиристель.
Тщательно подобранные фотографии, интуитивный и простой интерфейс, звуки животных, их имена, озвученные отличным женский голос диктора не только способствуют развитию памяти и речи, но и погружают ребенка в увлекательное путешествие по животному миру.
Юное дарование спокойно может пользоваться приложением сам, без помощи взрослых. Раздел для родителей надежно заблокирован от случайного нажатия. Просмотр и задания проходят как в автоматическом, так и в ручном режиме. В конце каждого раздела приложена веселая игра «Угадайка», выполненная в виде теста на закрепление полученных знаний.
Приложение «Кто тут» – это отличный способ занять ребенка, развлечь его в дороге или переключить от просмотра мультиков на телевизоре. Приложение успокаивает и развивает ребенка.
Американский врач-физиотерапевт, автор обучающих методик для детей Гленн Доман считает что изучение жизни по ярким изображениям и рисункам (5-10 минут в день) развивает различные отделы головного мозга, благодаря чему малыш быстрее научится читать, лучше усвоит родной и иностранный язык, а также запомнит множество новых слов. Когда ребенок пойдет в школу, такое развитие выгодно отличит его от других одноклассников перед учителями. FREE educational application for children who are familiar with the animal world, develops logic, memory and prepares the child to the development of the reading process. At the heart of the good old application cards with pictures on which we all grew up. But now they are interactive with sound! The app is suitable for children aged 1.5 to 4 years.
Annex child will find about a hundred animals from the known to the exotic, which are divided into groups:
1) domestic animals (farm animals, pets)
2) marine animals (fish and other inhabitants of the big aquariums and water)
3) the world animals (animals from Asia, Africa, the Arctic, Antarctica)
4) Forest Animals
5) Birds
6) insects
With it, the child will not be issues like a kangaroo or a rabbit screams, the differences between moose and deer, or looks like waxwing.
Carefully selected pictures, intuitive and simple interface, animal sounds, their names sounded great female voice of the announcer, not only contribute to the development of memory and speech, but also immerse the child in an exciting journey through the animal world.
Young talent can easily use the application itself, without help from an adult. Forum for parents securely locked against accidental pressing. Viewing and setting are both in automatic and manual mode. At the end of each section attached fun game "Guess", designed as a test to consolidate the knowledge acquired.
Appendix "Who's there" - is a great way to take a child to amuse him in the way, or to switch from watching cartoons on TV. Appendix calms baby and develops.
American physiotherapist, author of teaching methods for children, Glenn Doman believes that the study of life on the bright images and drawings (5-10 minutes a day) develops various parts of the brain, so that the baby will learn to read better assimilate the native and foreign language, and also remember the many new words. When a child goes to school, this development is advantageous distinguish it from the other classmates to teachers.