About Le macchine di Leonardo in AR
L’app è basata sul riconoscimento di pattern applicato ad alcune macchine di Leonardo da Vinci. Il software è stato realizzato per essere fruito durante la mostra "Il Genio tra le Pagine - Le Macchine di Leonardo in Biblioteca" che si terrà dal 12 al 19 maggio 2016 presso la Biblioteca della Facoltà di Ingegneria dell’Università del Salento. L'applicazione è stata sviluppata presso l’Augmented and Virtual Reality Laboratory (AVR Lab) del Dipartimento di Ingegneria dell'Innovazione con la collaborazione dei corsisti della Laurea Magistrale EUROMACHS del Dipartimento di Beni Culturali sempre dell'Università del Salento.
Limitazioni:
Al momento l'app individua le seguenti macchine di Leonardo da Vinci:
1) compasso;
2) mura difensive del castello;
3) bombarda;
4) cuscinetto a sfere;
5) igrometro.
Utilizzo:
Avviare l'app dal dispositivo Android e avvicinare la videocamera integrata nel sistema in prossimità di un disegno di una macchina di Leonardo. Per assicurarsi che il sistema rilevi il corretto pattern e sia stabile, verificare che la videocamera non visualizzi più macchine contemporaneamente durante l'avvicinamento ai singoli poster. In allegato è riportato un video esplicativo. Inoltre, assicurarsi che i poster raffiguranti le macchine di Leonardo siano posti con orientazione parallela al piano di visione della telecamera. A seconda della velocità del sistema mobile Android utilizzato è del tutto normale che all'avvio dell'applicazione la schermata nera duri per qualche secondo.
Avvertenze:
Pulire la videocamera integrata del sistema mobile per evitare che lo sporco possa inficiare la rilevazione dei disegni; evitare di usare l'app in presenza di forti contrasti di luce e/o riflessi anche dovuti ad oggetti riflettenti. L'applicazione non può essere usata in condizioni di poca luce e non gestisce l'occlusione dovuta ad oggetti estranei vicino alla webcam.
Requisiti di sistema:
L’app è compatibile con le diverse tipologie di sistemi Android purchè con sistema operativo superiore alla versione Ice Cream Sandwich 4.0.1 e comunque fino alla Marshmallow 6.0, con risoluzione della camera superiore o uguale a 7 Megapixel e 1080p.
Testing:
La fase di testing è stata condotta con successo sui seguenti sistemi Android: Samsung Galaxy s3 GT-i9300, LG Nexus 4, LG Nexus 5, Sony Xperia Z3 Compact, Huawei P8 Lite, Sansung Galaxy Note8 e tablet Asus Nexus 7. The app is based on pattern recognition applied to some machines of Leonardo da Vinci. The software is designed to be enjoyed during the exhibition "The Genius between the pages - Leonardo's machines in the Library" which is held from 12 to 19 May 2016 at the Library of the Faculty of Engineering of the University of Salento. The application was developed at the Augmented and Virtual Reality Laboratory (AVR Lab) of the Department of Engineering for Innovation with the cooperation of the MSc students EUROMACHS of the Cultural Heritage Department of the University of Salento always.
limitations:
At the moment the app identifies the following machines of Leonardo da Vinci:
1) compasses;
2) defensive walls of the castle;
3) bombards;
4) ball bearing;
5) hygrometer.
use:
Launch the app from your Android device and push the built-in camera in the system near a drawing of a Leonardo machine. To make sure that the system detects the correct pattern and is stable, verify that the camera does not display multiple machines during the approach to the individual poster. Attached is an explanatory video. Also, make sure the posters depicting Leonardo's machines are placed parallel to the orientation of the camera view plane. Depending on the speed of the Android mobile system used is completely normal that when the application starts the hard black screen for a few seconds.
warnings:
Clean the integrated camera of the mobile system to avoid that dirt may affect the detection of the drawings; avoid using the app in strong contrasts of light and / or repercussions caused by reflective objects. The application can not be used in low light conditions and does not handle the occlusion caused by extraneous objects near the webcam.
System requirements:
The app is compatible with the different types of systems provided with the Android operating system higher than the Ice Cream Sandwich version 4.0.1 or until the marshmallows 6.0, with resolution of the upper chamber or equal to 7 megapixels and 1080p.
testing:
The testing phase was conducted successfully on the following systems Android: Samsung Galaxy S3 GT-i9300, LG Nexus 4, Nexus 5 LG, Sony Xperia Z3 Compact, Huawei P8 Lite, Sansung Galaxy Note8 and Asus Nexus 7 tablet.
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