ファン検定for『ひぐらしのなく頃に』サウンドノベルクイズ

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ファン検定for『ひぐらしのなく頃に』サウンドノベルクイズ全140問
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コンピューターゲーム『ひぐらしのなく頃に』についての
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楽しんでチャレンジしてください。

『ひぐらしのなく頃に』(ひぐらしのなくころに、When They Cry)は、同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である。ゲームジャンルはサウンドノベル。監督・脚本は竜騎士07。

人口2000人に満たない寂れた架空の村落、雛見沢村を舞台に、村にまつわる古い因習「綿流し」を軸にして起こる連続怪死・失踪事件を扱った連作式のミステリーである。読者に謎を提示する「出題編」4編と、事件の真相と謎に対する解答、つまり、事件の惨劇を回避するために人々は何をすべきだったのかが明らかになる「解答編」4編とで本編が構成される。
出題編では信頼できない語り手による手法が多用されていて、事件は一見不可解に見えるが、徐々にその真相が明らかになっていく。大部分が登場人物の主観で叙述されるが、合間にはより客観性の高い追加情報『TIPS』が挿入される。このような情報の提示の仕方は『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』に影響を受けたものである。
物語の舞台となる雛見沢村は村人の連帯が強固で一見平和な村に見えるが、ダム建設をめぐる村人間の対立は建設中止後もしこりを残している。また、6月に行われる夏祭り「綿流し」の日に毎年発生している、一人死んで一人消える奇怪な事件が起きていた。事件は村で祀る神、オヤシロさまの祟りとして村人に畏れられていた。事件が始まって5年目の昭和58年。少年前原圭一が雛見沢村に引っ越してくる。彼は持ち前の明るい性格で、新たな学校や友人に打ち解けていく。物語は平穏でゆったりとした日常のシーンから始まるが、進行していくにつれて違った趣きを見せてくる。そして、綿流しの日に5年目の事件が起き、不気味な出来事が発生するようになる。
哲学者・批評家の東浩紀は本作品の物語の構造が美少女ノベルゲームのそれと類似していることを指摘している。第1話の結末において、多くの謎を抱えたまま主人公は死にいたる。しかし、第2話では事件発生前から物語がはじまる。主人公も生きて登場し、第1話と異なる展開を見せる。同じ場所、同じ時間での異なる物語は第4話を除いて繰り返され、(第4話では主人公が違う。)あたかもゲームのプレイヤーが「バッドエンドを回避すべく、以前とは異なる選択肢を選んで再挑戦した」かのように物語が進行していく。読者はささいな違いにより異なる結末を迎える物語を見比べることで、推理の手掛かりを得ていく。事件を繰り返すごとに、登場人物の繰り返しへの自覚や、物語への自己言及ともとれる発言があらわになり、物語はメタフィクション化していく。第6話で事件の被害者の一人、古手梨花が自らの死を防ぐために時間を巻き戻していることが示される。第7話ではオヤシロさまが羽入という名の新たな登場人物として読者に紹介される。事件に介入できず、観察者の立場でいる羽入は読者の暗喩ともとれる。最終話では羽入がゲームのプレイヤーのように物語に介入し、幸福な結末へと導いていく。
短絡的な行動をしないために、他者を信頼し悩みを打ち明けることの大切さがくりかえし説かれている。 Fan test for "When They Cry" sound novel quiz all 140 questions
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Please to challenge and enjoy.

"When They Cry" (When They Cry, When They Cry) is a computer game works by coterie Circle "07th Expansion". Game genre sound novel. Director, screenplay Ryukishi07.

Of fictitious deserted less than the population of 2,000 villages, chick look at the Sawamura on the stage, is an old tradition of continuous cropping formula dealing with continuous mysterious death, disappearance incidents occur in the "cotton sink" to the axis mystery surrounding the village. And "questions Guide" Part 4 to present a mystery to the reader, the answer to the truth and the mystery of the case, in other words, what should have been what people have become apparent in order to avoid the tragedy of the incident "answer Edition" 4 story is composed of a hen.
The question Hen have technique by unreliable narrator is frequently used, but the case is seemingly inexplicable, gradually the truth will become clear. For the most part is predicated on the subjectivity of the characters, higher additional information of objectivity "TIPS" is inserted in between. The manner of presentation of such information was influenced by the "Blair Witch Project".
Chick look Sawamura that becomes the stage of the story may seem to the seemingly peaceful village robust villagers of solidarity, the conflict of the village man over the dam construction has left a lump even after unbuilt. In addition, it has been every year occur in the day "Watanagashi" summer festival that takes place in June, had occurred bizarre incident disappear one person dead one person. The incident God worship in the village, had been fear in the villagers as the curse of Oyashiro clients. 5 year of 1983 the start of the incident. Boy Keiichi Maehara come move seen in the Sawamura chick. He is a bright personality of inborn, it is friendly with a new school and friends. The story begins with spacious everyday scene and peaceful but, come to show a different flavor as the progresses. And, on the day of Watanagashi occurred fifth year of the incident, spooky event is to occur.
Hiroki Azuma of philosopher-critics have pointed out that the structure of the story of this work is similar to that of Pretty novel game. In the conclusion of the first episode, the hero remains saddled with a lot of the mystery death. However, the story starts from before the incident occurred in the second episode. Hero also appeared live, show the first episode and different deployment. Different story in the same place, the same time is repeated with the exception of the fourth episode, re-select (Episode 4 hero is different in.) If they were to avoid the game players the "bad ending, different choices from the previous challenge the "Kano as the story progresses. Readers that compare the story to welcome different conclusion by the trivial difference, will give a clue of reasoning. Each time you repeat the incident, awareness and to the repetition of the characters, also take remarks and self-references to the story is to reveal, the story is going to metafiction of. One of the victims of the incident in Episode 6, is shown that the ex-soldier Rika is rewind the time in order to prevent his death. In the seventh episode Oyashiro customers will be introduced to the reader as a new character named Hanyu. Can not intervene in the incident, Hanyu will take also a metaphor of the readers who are in the position of the observer. In the final story intervened in the story as Hanyu of game players, it will led to the happy ending.
In order not to short-circuit behavior, importance of confiding troubles to trust others have been repeatedly preached.

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