About Foquín Run
El Juego es un “Infinite run” cuya mecánica es brincar y cambiar el color del personaje "Foquín" para que coincida con el color de plataforma y la encienda, de lo contrario perderá; el objetivo del juego es llegar lo más lejos posible para lograr el mayor puntaje, con la dificultad de que únicamente se tiene una vida. A pesar de que Foquín Run, al ser un Infinite Runner, no tiene niveles como tal. El objetivo del juego es ir acumulando puntaje e iluminar todo el mundo brincando entre plataformas de tres colores distintos. Foquín cuenta con un botón para brincar y otro botón para cambiar de color y no caer. Que no tenga niveles no significa que no puedes observar tu avance. Durante el recorrido el jugador podrá ver su avance mientras se encienden las luces de los edificios del fondo, cuando termines de prender una sección se iluminarán ciertos monumentos representativos. Seguido de esto el juego aumentará la velocidad para aumentar la dificultad. El juego irá por continentes. Por ejemplo, cuando empiezas en América, para iluminar todo tienes que haber pasado por La Estatua de la Libertad, El Ángel de Independencia y El Cristo Redentor. Después avanzas a Europa y para iluminar toda tienes que prender sus respectivos monumentos. Ya que ilumines todo el mundo, podrás seguir jugando para tratar de incrementar y mejorar tu puntuación. El juego también cuenta con personajes desbloqueables, así como monumentos de fantasía y ciencia ficción. The game is a "Infinite run" whose mechanics is jumping and change the color of the character "Foquín" to match the color of platform and turn, otherwise you will lose; the object is to get as far as possible to achieve the highest score, with the difficulty that only have one life. Although Foquín Run, to be an Infinite Runner, it has levels as such. The goal is to accumulate score and enlighten everyone jumping between platforms in three different colors. Foquín has a button to jump and another button to change color and not fall. Not having levels not mean you can not observe your progress. During the journey the player can see his progress as the lights of the buildings in the background light, after you turn on a certain section representative monuments will light. Following this the game will speed to increase the difficulty. The game will go for continents. For example, when you start in America, to illuminate everything you need to have passed the Statue of Liberty, The Angel of Independence and the Christ Redeemer. After you go to Europe and to illuminate all have to turn their sights. Since you enlighten everyone, you'll keep playing to try to increase and improve your score. The game also features unlockable characters, as well as monuments of fantasy and science fiction.