About SchulAR - Die SchulbuchApp
SchulAR - Die SchulbuchApp
Augmented Reality als perfekte Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und digitalen Lerninhalten!
Augmented Reality, das digitale Erweitern realer Objekte, bietet innovative Möglichkeiten, klassische Schulbücher mit Hilfe von Tablet- oder Smartphone-Apps durch das Einblenden multimedialer Zusatzinformationen virtuell zu ergänzen.
Mit SchulbuchApp von KIDS interactive können Bildungsverlage die faszinierenden Möglichkeiten der Augmented Reality-Technologie nutzen, um ihre Lehrwerke mit Videos, Audios, 3D-Objekten oder interaktiven Übungen auf moderne Art multimedial zu verknüpfen und mobilen verfügbar zu machen. Jede beliebige gedruckte Abbildung oder Buchseiten kann als Erkennungsmarker definiert und mit der SchulbuchApp mit ergänzenden Medien verknüpft werden. Nach der Erkennung der Buchseiten über die Smartphone-Kamera erzeugt die SchulbuchApp einen virtuellen Raum, in dem die passenden Medienelemente dargestellt können. Für den Lerner entsteht so ein spannender digital erweiterter Blick auf die unterschiedlichsten Wissens-Themen.
Ganz gleich ob Animationen, Hörbeispiele, Interviews, Kommentare, Erklärfilme oder interaktiver Wissenstests - sinnvoll eingesetzt bietet Augmented Reality einen enormen Mehrwert für ein zeitgemäßes 360°-Lernen und bildet eine ebenso einfache wie geniale Medienbrücke zwischen klassischen Lehrbüchern und begleitenden medialen Wissensinhalten.
Bereits gedruckte Publikationen können mit der SchulbuchApp jederzeit auch im Nachhinein mit zusätzlichen Medieninhalten ergänzt werden. Auch ein Starten der Medienelemente im Vollbildmodus, losgelöst von den Buchseiten, ist per Doppelklick möglich.
Nutzen Sie mit der SchulbuchApp Ihre bestehenden Lehrwerke als einfache Tür zur digitalen, interaktiven Welt – und das schnell, unkompliziert und kosteneffizient. SchulAR - The SchulbuchApp
Augmented Reality as a perfect bridge between traditional media textbooks and educational content!
Augmented reality, digital expand real objects, provides innovative ways classical textbooks using tablet or smartphone apps by fading multimedia add information to virtually complete.
With SchulbuchApp of KIDS interactive educational publishers can take the fascinating possibilities of augmented reality technology to link their textbooks with video, audio, 3D objects, and interactive exercises in a modern way and make mobile multimedia available. Any printed image or book pages can be defined as identifiers and associated with the SchulbuchApp with complementary media. After recognition of the pages on the smartphone camera SchulbuchApp creates a virtual space in which the matching media elements can be displayed. The result is an exciting digitally enhanced view of the variety of knowledge-subjects for the learner.
Whether animations, Clips, interviews, commentaries, explanatory films and interactive knowledge tests - used wisely provides Augmented Reality tremendous value for a contemporary 360 ° -Learn and forms a simple but ingenious media bridge between classical textbooks and accompanying media knowledge content.
Any printed publications can be extended with SchulbuchApp any time afterwards with additional media content. Also the start of the media elements in full-screen mode, detached from the book pages is possible to double-click.
Use the SchulbuchApp your existing textbooks as a simple door for digital and interactive world - quickly, easily and cost-effectively.