About Encontro de Varejo 2016
Este é um aplicativo exclusivo para uma convenção corporativa, denominado Encontro de Varejo 2016 Oi.
O aplicativo oferecerá conteúdo aos participantes (agenda, mapa do local, guia da nova marca entre outros). Além de conteúdo utilizará a tecnologia NearBytes/NearCast para ações interativas junto aos participantes. A tecnologia permite o envio de dados de um dispositivo para o outro através de ondas sonoras, independentemente da plataforma do aplicativo Android ou do modelo do hardware. Desta forma todos os visitantes/público com seus smartphones variados, poderão fazer uso do aplicativo nas funcionalidades interativas.
O Aplicativo Inicia com uma tela de BOAS VINDAS com instruções e um botão de ACEITE. Em seguida, há o menu de cadastro com formulário básico formulário simples: Nome completo, E-mail, Telefone, Regional, Cidade/UF, Cargo, Sexo.
Logo em seguida vem a agenda da convenção que será em 2 dias.
Mecânicas Interativas
No primeiro dia de convenção haverá a Revelação da nova marca da empresa Oi e todo o APP mudar ao layout com a nova logo e cores. Esta troca será acionada com a tecnologia NearBytes/NearCast Na plenária, um SPOT de áudio pré-gravado (com várias vozes falando “Oi”) será transmitido pelos alto-falantes. O SPOT já terá previamente “taggeado” com a tecnologia NearBytes/NearCast.
Neste momento, os visitantes (com o aplicativo do evento ativado) verão uma alteração no Aplicativo, que passará a contar com a nova logomarca da Oi no header. Simultaneamente, e de forma aleatória, cada visitante receberá uma logomarca de cor diferente que constará da seção “Interação” e será usada para uma ação lúdica entre os visitantes.
Game de interação com os palestrantes, o fim de cada palestra (aproximadamente 9 previstas), um spot de áudio também “taggeado” com a tecnologia NearBytes/NearCast será transmitido. O palestrante orientará os ouvintes a erguer seus smartphones com o aplicativo aberto, durante a transmissão deste spot de áudio. Cada ouvinte da palestra receberá então um game, que consistirá de um breve QUIZ sobre o tema da palestra. Ao fim do QUIZ, saberá os acertos e estatísticas por regional.
Haverá no menu um breve maual com link em PDF com breviário da nova marca, além de um menu de link com a UVV – Universidade de Vendas Varejo (Universidade corporativa da Oi)
Destravamento de conteúdos:
Após o evento, uma seção específica no aplicativo garantirá o acesso a novos conteúdos que serão disponibilizados após o evento.
Por fim teremos uma pesquisa de satisfação que será respondida pelo cliente. This is a unique application for a corporate convention, called Retail Meeting 2016 Hi.
The application will offer content to the participants (calendar, site map, guide the new brand among others). In addition to content use the technology NearBytes / NearCast for interactive actions with the participants. The technology allows you to send data from one device to another via sound waves, regardless of the Android application or type of hardware platform. In this way all visitors / public with their various smartphones, can make use of the application in interactive features.
The application starts with a WELCOME screen with instructions and a ACCEPT button. Then there is the registration menu Basic form simple form: Full Name, E-mail, Telephone, Regional, State / Province, Cargo, Sex.
Soon after comes the agenda of the Convention which will be in two days.
mechanical Interactive
On the first day convention will be the revelation of the new company brand Hi and all APP change the layout with the new logo and colors. This change will be triggered with NearBytes technology / NearCast In plenary, a prerecorded audio SPOT (with several voices saying "Hi") will be broadcast through the speakers. SPOT will already have previously "taggeado" with NearBytes / NearCast technology.
At this time, the visitors (with the event enabled application) will see a change in the application, which will rely on the new logo of the header Hi. At the same time, and randomly, each visitor will receive a different color logo which will include the "Interaction" section and will be used for a playful action among visitors.
Game interaction with the speakers, the end of each lecture (approximately 9 provided), an audio spot also "taggeado" with NearBytes technology / NearCast will be transmitted. The speaker will guide the audience to raise their smartphones with the application open during the transmission of this audio spot. Each of the lecture listener then get a game, which will consist of a brief QUIZ on the topic of the lecture. At the end of the QUIZ, you'll know the right answers and statistics for regional.
There will be a brief menu maual linked PDF with breviary of the new brand, and a link menu with UVV - University of Retail Sales (Corporate University of Hi)
Unlock content:
After the event, a specific section in the application will ensure access to new content that will be available after the event.
Finally we have a satisfaction survey that will be answered by the customer.