About 퍼즐 짝짓기
특수교육대상학생들에게 수학의 기초가 되는 개념인 짝짓기의 다양한 학습활동을 단순형 게임으로 구성하여 재미있게 반복적으로 학습을 할 수 있도록 개발하였습니다. 또한 점수를 기록하여 학습자에게 학습의 성취동기를 부여하는 것이 가능합니다.
★게임 소개★
‘짝짓기’는 수학학습용 게임으로 일대일 짝짓기를 통하여 학습자들에게 수학교과에 대한 흥미와 동기를 부여합니다. 8가지 다양한 모드로 구성되어 있으며, 학습자의 수준에 맞춰 난이도 및 단계를 설정하여 게임을 진행할 수 있습니다. 점수기록을 통해 학습자에게 학습에 대한 의욕을 부여할 수 있습니다. 본 게임은 정신지체 학생들을 주 대상으로 제작되었으며, 선생님과 부모님의 지도 시 수학교육 보조교재로 활용될 수 있습니다.
★게임 방법★
1. 난이도 및 게임모드 설정
- 8가지 게임모드 중 한가지 게임모드를 선택합니다.
- 쉬움, 보통, 어려움 중 한가지 난이도를 선택합니다.
- 1부터 10까지 중 시작할 단계를 선택합니다.
2. 짝짓기
- 제시되는 블록 패를 보고 맞는 패를 터치하여 연결합니다.
- 타이머 버튼을 터치하여 타이머를 정지하고 게임을 진행할 수 있습니다.
- 제한시간이 종료되거나, 10단계까지 진행 시 점수를 계산합니다.
- 계산된 점수는 점수판에 기록됩니다. To configure a variety of learning activities of students in special education math concepts that are the foundation of mating with simple and fun game developed to allow for repeated learning. In addition to recording the score, it is possible to give the learning motivation of the learner.
About ★ ★ Game
'Mate' will give interest and motivation for mathematics learners via one-to-one pairing with math learning game. It consists of eight different modes, and can proceed with the game difficulty level and by setting the step to match the level of the learner. To learners through the scoring it can be given a real motivation for learning. The games are designed primarily for the mentally retarded students, teachers and parents can serve as a map of the city mathematics teaching aids.
★ ★ How to Play
1. The degree of difficulty and game mode
- Select one of the eight game modes, different game modes.
- Select one of difficulty Easy, normal, hard.
- Select the start of the stage from 1 to 10.
2. Mating
- Connect the touch panel report to be presented to fit the blocks L.
- You can touch the timer button to stop the timer and continue the game.
- Or the time limit has ended, calculates the score to progress at step 10.
- The calculated score is recorded on the scoreboard.