About OVNI Brest
OVNI : ouvrage vivant numériquement identifié.
OVNI Brest est une application de lecture en réalité augmentée conçue pour le beau livre imprimé : Le marin de passage.
Il s’agit d’une toute nouvelle expérience de lecture d’un livre papier connecté à une application pour tablette et smartphone.
Le livre est disponible à la commande ici : http://bookbeo-editions.com
Cette histoire très originale se déroule à Brest et on y découvre des lieux insolites, des personnages fictifs et réels. L’histoire numérique évoluera au fil des mois selon l’évolution des lieux et les ajouts de contenus proposés par la communauté des lecteurs.
L’application donne vie au livre grâce à la fonction RÉALITÉ AUGMENTÉE. Le lecteur peut scanner les visuels du livre papier et afficher sur l’écran de sa tablette ou smartphone les animations et vidéos qui enrichissent l’histoire.
La fonction LIVRE AUDIO permet de déclencher automatiquement l’histoire contée et les animations vidéos associées aux visuels du livre.
L’interface utilisateur est puissante et très simple d’utilisation.
Le scan de l’image du livre déclenche la séquence animée.
Si vous vous déplacez sur l’image, vous quittez la vidéo et vous pouvez déclencher une autre séquence.
La liste des images et des zones d’images animées se trouve dans l’aide de l’application.
L’application est très intuitive et les séquences vidéos guident le lecteur dans une nouvelle expérience de lecture.
Il peut découvrir de nombreux environnements et univers conçus par les artistes fondateurs du projet.
Il peut interagir et publier un commentaire en cliquant sur la fonction “COMMUNAUTÉ”.
Le marin de passage et l’application OVNI Brest sont issus d’un projet collaboratif rassemblant une professeure du Lycée Dupuy de Lôme, Sylvie Beekandt, une start-up, bookBeo et un collectif d’artistes fondateurs (une romancière, Cécile Huguenin, un photographe, Mathieu Le Gall, un illustrateur, Gwendal Lemercier, 2 réalisateurs, Nicolas Hervoches et Anne Gouerou, un motion designer, Maxime B’chir et une comédienne, Geneviève Robin).
L’application est développée par bookBeo sur la base de son expertise en logiciels de réalité augmentée et des nouveaux usages numériques en mobilité.
Contactez-nous :
Envoyez un email à : ovni-brest@bookbeo.com.
Dites-nous ce que vous avez aimé en utilisant l’application OVNI Brest...
Avertissez-nous si elle ne fonctionne pas comme prévu et faites nous part de vos idées afin d’améliorer l’application. UFO: living book numerically identified.
UFO Brest is an augmented reality application designed to read the fine print book: Marine passage.
This is a whole new experience of reading a paper book connecting to an application for tablet and smartphone.
The book is available for order here: http://bookbeo-editions.com
This very original story takes place in Brest and one discovers unusual places, fictional and real characters. The digital story will evolve over the months to changing places and additions of content offered by the community of readers.
The application gives life to the book through AUGMENTED REALITY function. The reader can scan paper book and visual display on the screen of his tablet or smartphone animations and videos that enrich the story.
The AUDIO BOOK function automatically trigger the story told and video animations associated with visual book.
The user interface is powerful and easy to use.
The book image scan triggers the animated sequence.
If you move yourself in the picture, you leave the video and you can trigger another sequence.
The list of pictures and motion pictures zones is in using the application.
The application is very intuitive and video sequences guide the reader in a new reading experience.
It can discover many environments universe designed by the founding artists of the project.
It can interact and post comments by clicking on the "COMMUNITY".
The marine passage and the UFO Brest implementation result from a collaborative project bringing together a professor of Lycée Dupuy de Lome, Sylvie Beekandt, a start-up, and bookBeo a collective founding artists (a novelist, Cecile Huguenin, a Photographer Mathieu Le Gall, an illustrator, Gwendal Lemercier, two directors, and Anne Nicolas Hervoches Gouerou a motion designer, Maxime B'chir and actress Geneviève Robin).
The application is developed by bookBeo based on its expertise in augmented reality software and new digital uses mobility.
Contact us:
Send an email to: ovni-brest@bookbeo.com.
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Let us know if it does not work as expected and tell us your ideas to improve the application.