About WAPW: Noc Muzeów 2016
Aplikacja umożliwiająca interakcję w ramach wystawy wybitnych domów warszawskiego modernizmu. Połączona jest z prostą grą, która polega na zbieraniu ikon - różnokolorowych kwadratów pojawiających się na budynkach z wystawy.
- Ikony podzielone są na 5 kategorii oznaczonych kolorami.
- W jednej rozgrywce celem jest zebranie całej jednej kategorii, czyli 5 ikon.
- Ikony będą pojawiały się w losowo wybranym miejscu - w oknie, na dachu itd., ale na aktualnie obserwowanym budynku.
- Kiedy gdzieś na budynku pojawi się ikona do zebrania, zasygnalizuje to ikona w lewym górnym rogu ekranu. Pokazuje on także ile czasu pozostało do zniknięcia ikony.
- Pierwsza zebrana ikona definiuje, która z kategorii zbieramy w grze - jeśli zbierzemy ikonę w niewłaściwym kolorze, dotychczas zebrane przepadają i zabawę trzeba zacząć od nowa.
Aplikacja: Jacek MARKUSIEWICZ
Grafika: Agnieszka WARDZIŃSKA, Aleks LITWINEK
Modele cyfrowe: Daniel STAWICKI
Skanowanie makiet fizycznych: Filip ZIENTEK
Modele zostały wykonane w ramach seminarium prowadzonego przez:
Jacek MARKUSIEWICZ
Paweł PRZYBYŁOWICZ
Jan SŁYK
Marcin STRZAŁA
Karolina TULKOWSKA
Autorzy Modeli:
Katarzyna JARZĘBSKA, Aleksandra ZIEMAK
Przemysław KIEŁB
Agnieszka WARDZIŃSKA
Gabriela CHECHŁACZ, Karolina KRUSZEWSKA
Paweł GRAJDA, Michał MELA
Agnieszka TRZCIŃSKA, Filip ZIENTEK
Katarzyna WĄSIKOWSKA, Patrycja DYLĄG
Angelika ANDRZEJEWSKA , Maria GRZESZCZAKOWSKA
Kinga LITWIN, Weronika WIETRZYŃSKA
Iwona KRAWIEC, Ewa MUCHA
Justyna JAKUBIAK, Aleksandra WTULICH
Anna PRZYBYŁA, Karol RYTEL
Adrianna JAROSZEWSKA, Karolina KRZYŻANOWSKA
Michał BYLICA
Marta ZUZGA, Bartosz ŁYSIKOWSKI
Daniel STAWICKI, Mateusz ZWOLAK
Elżbieta BIELAK
Maja KOPCZYŃSKA, Urszula BOJANOWSKA An application that allows interaction within the framework of the exhibition of outstanding homes in Warsaw modernism. Combined with a simple game that involves collecting icons - different colored squares that appear on the buildings of the exhibition.
- The icons are divided into five color categories.
- In one gameplay goal is to collect all one category, or 5 icons.
- The icons will appear in a random point - in the window, roof etc., but actually observed building.
- When somewhere in the building will appear to collect, it will signal icon in the upper left corner of the screen. It also shows how much time is left to the icon disappears.
- First collected icon defines which categories collect in the game - if we put an icon in the wrong color, collected so far forfeited and the fun you have to start from scratch.
Application: Jacek MARKUSIEWICZ
Graphics: Agnieszka Wardzińska, Aleks LITWINEK
Digital models: Daniel Stawicki
Scan physical mock-ups: Filip Zientek
The models were made in the seminar conducted by:
Jacek MARKUSIEWICZ
Paul Przybyłowicz
Jan Slyke
Marcin ARROW
Carolina TULKOWSKA
Authors models:
Catherine Jarzębska, Alexander Ziemak
Przemysław gudgeon
Agnieszka Wardzińska
Gabriela Chechłacz, NC Kruszewska
Paul GRAJDA, Michael MELA
Agnieszka Trzcińska, Filip Zientek
Catherine Wasikowska, Patricia Dyląg
Angelika ANDRZEJEWSKA, Maria GRZESZCZAKOWSKA
King LITWIN, Veronica Wietrzyńska
KRAWIEC Iwona Ewa FLY
Justin Jakubiak, Alexander Wtulich
Anna PRZYBYŁA, Charles RYTEL
Adrianna Jaroszewska, NC KRZYŻANOWSKA
Michael Bylica
Marta ZUZGA, Bartosz ŁYSIKOWSKI
Daniel Stawicki, Matthew ZWOLAK
Elizabeth BIELAK
May KOPCZYŃSKA, Urszula Bojanowska