About Livros Computadores
Neste projeto, a Realidade Aumentada foi usada com intuito de facilitar a explicação de alguns componentes internos do computador. No livro, o usuário verá um texto explicativo para cada componente, acompanhado de uma imagem do mesmo. Essa imagem, por sua vez, está relacionada com uma animação tridimensional ilustrativa do componente em questão. Ao abrir o livro numa determinada página, o usuário visualizará na tela do dispositivo móvel, a imagem do livro capturada por uma câmera e acrescida de uma animação tridimensional para facilitar a compreensão do tema explicado no livro.
Aplicação criada por Bruno Fernandes, Talita Bezerra e Igor de Medeiros num projeto de pesquisa do IFRN em 2012. Para usar a aplicação, o usuário necessita do livro "O que existe dentro do computador". In this project, Augmented Reality has been used with a view to facilitating explanation of some components inside your computer. In the book, you will see a callout for each component, accompanied by a picture of it. This image, in turn, is related to an illustrative three-dimensional animation of the component in question. When you open the book on a given page, the user will see on the mobile screen, the image captured by a camera and book plus a three-dimensional animation to facilitate understanding of the subject explained in the book.
Application created by Bruno Fernandes, Talita Bezerra and Igor Medeiros IFRN a research project in 2012. To use the application, the user needs the book "What exists inside the computer."