About Be y De II
Juego educativo especialmente dirigido al niño de entre 6 y 8 años con dislexia o dificultades de lectoescritura.
Consiste en que el niño juegue practicando la diferencia entre la letra "be" y la "de" de manera lúdica. Con esta actividad se le facilitará el aprendizaje de la lectura y la escritura. Se trabajará su percepción y descodificación de los caracteres "b" y "d", una de las confusiones más comunes del reconocimiento óptico de caracteres.
El mecanismo del juego es simple, es un método didáctico basado en la repetición. Durante el juego van apareciendo imágenes, y el niño deberá decidir, en cada palabra, qué letra falta. Si acierta, pasará a la siguiente escena, hasta completar el juego, y si falla se restará una vida. Hay tres vidas disponibles, si agota las tres el programa finaliza. Las palabras aparecen una tras otra y sin repetirse, pero el orden de aparición es aleatorio para evitar que el niño pueda hacer trampas en el juego memorizando el orden de la secuencia, en lugar de fijarse en el ejercicio de discriminación.
El juego consta de 50 imágenes/palabras, y se ha tenido en cuenta el cuidado de la imagen gráfica, manteniendo una coherencia estética y cromática en los diseños, cosa que los niños, de forma intuitiva saben valorar.
La clave motivacional del juego, y lo que genera entusiasmo es el establecimiento de metas, en este juego el reto es conseguir llegar al final, superar el juego sin fallar. La idea es aprender jugando para lograr un aprendizaje más significativo.
Esta aplicación es la continuación del juego Be y De, ahora con nuevas palabras y nuevos gráficos animados.
Sin ningún tipo de anuncio publicitario ni compras integradas dentro de la app. Educational game especially geared to children aged 6 to 8 years with dyslexia or literacy.
Is for the child to play practice the difference between the letter "be" and "to" in a playful way. This activity will facilitate the learning of reading and writing. Their perception and decoding of the characters "b" and "d", one of the most common misconceptions of OCR will work.
The mechanism of the game is simple, it is a teaching method based on repetition. During the game they appear images, and the child must decide in each word, what letter is missing. If successful, it moves to the next stage, to complete the game, and if it fails a life is deducted. Three lives available if the program runs three ends. The words appear one after another without repeated, but the order of appearance is random to avoid the child to cheat in the game by memorizing the order of the sequence, instead of focusing on the exercise of discrimination.
The game consists of 50 images / words, and took into account the care of the graphic image, keeping an aesthetic and chromatic consistency in designs, something that children intuitively know how to value.
Motivational key to the game, and generating enthusiasm is setting goals, in this game the challenge is to reach the final, beat the game without fail. The idea is to learn to play a more meaningful learning.
This application is a continuation of the game Be and De, now with new words and new animated graphics.
Without any commercial or embedded within the app purchases.